К содержанию
Ақылды. Пайдалы. Кейде байыпсыз.
Epic Games

Epic Games

Fortnite, Unreal Engine және Epic Games Store жасаған америкалық ойын әзірлеушісі және баспагері

Фото: Wikimedia Commons

Основан
1991
Основатель
Тим Суини
CEO
Тим Суини (құрылтайшы және бас директор, 1991 жылдан)
Сотрудники
4 000-нан астам (2026 жыл, қысқартудан кейін)
Штаб-квартира
Кэри, Солтүстік Каролина, АҚШ

Вехи развития

  1. 1991
    ZZT

    Тим Суини Potomac Computer Systems атымен алғашқы ойынын шығарады

  2. 1992
    Epic MegaGames

    Жаңа атау және серіктес Марк Рейн

  3. 1998
    Unreal

    Шутер шығып, Unreal Engine лицензиялау басталады

  4. 1999
    Epic Games

    Кэриге көшу және қысқа атау

  5. 2006
    Gears of War

    Шамамен $12 млн бюджеті бар Xbox 360 хиті

  6. 2012
    Tencent

    Компанияның шамамен 40%-ы үшін $330 млн

  7. 2017
    Fortnite

    Ақылы ерте қолжетімділік, кейін тегін Battle Royale

  8. 2018
    Epic Games Store

    Комиссиясы 12% дүкен

  9. 2020
    Apple мен Google-ға арыз

    Мобильді дүкендердегі төлемдер туралы дау

  10. 2024
    Disney

    Үлес үшін $1,5 млрд және ортақ ойын әлемі

  11. 2026
    Қысқарту және ЖИ

    Наурызда 1000-нан астам адам жұмыстан шықты, қазанда ЖИ-ге бетбұрыс

История

Epic Games — Солтүстік Каролинаның Кэри қаласындағы америкалық компания. Ол Fortnite ойынын, Unreal Engine қозғалтқышын және Epic Games Store дүкенін жасайды. Компанияны Тим Суини құрды және әлі күнге дейін өзі басқарады. 35 жылда бір адамдық студия shareware ойындардан Apple және Google-мен соттасуға, Tencent, Sony мен Disney инвестицияларына дейін жетті. 2026 жылдың күзінде Epic тағы жаңалықтарда жүр: мыңнан астам қызметкерді қысқартқаннан кейін компания әзірлеуді жасанды интеллектке қарай қайта құрып жатыр.

ZZT және Potomac Computer Systems (1991–1997)

Оқиға Мэриленд штатындағы Потомак қаласында, Суинидің ата-анасының үйінде басталды. 1990 жылы студент MS-DOS-қа арналған мәтін редакторын жазды, ол кейін ZZT ойынына айналды. Ойын 1991 жылғы 15 қаңтарда shareware ретінде шықты. Бір адамдық компания туған қаласының атымен Potomac Computer Systems деп аталды.

How-To Geek жазуынша, ZZT 4–5 мың дана сатылды, бұл бизнесті табысты етуге жетті. Көп ұзамай Суини атауды Epic MegaGames деп өзгертті: шағын студия осылай үлкен компания сияқты естілді. Торонтодан қашықтан жұмыс істеген Марк Рейн бизнес-серіктес болды. Ол сатылым, маркетинг және баспа ісіне жауап берді. 1993 жылға қарай компанияда 30-дан астам адам істеді.

Unreal және Кэриге көшу (1998–2005)

Бетбұрыс 1998 жылы болды. Epic канадалық Digital Extremes-пен бірге Unreal шутерін шығарды және сол кезде-ақ оның қозғалтқышына лицензияны басқа әзірлеушілерге сата бастады. Unreal Engine осылай пайда болды. Уақыт өте бұл бизнес Epic үшін өз ойындарынан кем маңызды болмады.

1999 жылдың ақпанында компания штаб-пәтерін Кэриге көшірді және атауынан «Mega» сөзін алып тастады. Содан бері ол — Epic Games. Сол жылы сыншылар жақсы қабылдаған Unreal Tournament шықты.

Консольдер және Gears of War (2006–2014)

2000-жылдардың ортасында Epic консольдерге бет бұрды. Википедия дерегінше, себептердің бірі — пиратшылық: соның кесірінен ДК-ға арналған жалғыз ойыншы ойындарының шығынын ақтау қиындады. Xbox 360-қа арналған Gears of War 2006 жылы шықты: шамамен $12 млн бюджетпен ол шамамен $100 млн жинады. Gears of War 2 2008 жылы алғашқы айда 3 млн данадан астам сатылды, ал 2011 жылы үшінші бөлім шықты.

Серияның өзі ақыры Epic-ке тиесілі болмай қалды. 2014 жылғы 27 қаңтарда Microsoft Gears of War құқықтарын сатып алды, енді франшизамен The Coalition студиясы айналысады.

Tencent ақшасы және «Epic 4.0» (2012)

2012 жылы қытайлық Tencent қызметкерлер опциондарын қоса есептегенде Epic-тің шамамен 40%-ы үшін $330 млн төледі. Бұл сол кездегі шығарылған акциялардың 48,4%-ы еді. MCV Tencent есептілігі мен Суинидің мәлімдемесіне сілтеме жасап, инвестор директорлар кеңесіне өкіл ұсыну құқығын алғанын жазды. Суини жаңа бағытты «Epic 4.0» деп атады: бұл — шыққаннан кейін жылдар бойы табыс әкелетін сервис-ойындарға көшу.

Сол кезеңде компаниядан бірнеше маңызды адам кетті, олардың арасында Клифф Блезински, Майк Кэппс және Род Фергюссон бар.

Fortnite (2017–2019)

Fortnite 2011 жылы-ақ жарияланды, бірақ тек 2017 жылдың шілдесінде ақылы ерте қолжетімділікте шықты. 2017 жылдың қыркүйегінде Epic ДК, консольдер мен смартфондарға арналған тегін Battle Royale режимін іске қосты. Ойынды жаппай танымал еткен дәл осы режим болды.

  • 2018 жылдың мамырында Fortnite ойыншылары 125 миллионнан асты;
  • 2018 жылдың шілдесіне қарай ойынішілік сатып алулар, бағалау бойынша, $1 млрд-тан астам табыс әкелді;
  • 2019 жылдың наурызында ойыншылар саны 250 миллионға жуықтады.

Сонымен қатар Epic Unreal Engine ережелерін өзгертті. 2015 жылдың наурызынан бастап UE4 тегін болды, ал компания қозғалтқышта жасалған ойындардан 5% роялти алады. 2020 жылдың мамырында Epic Unreal Engine 5-ті көрсетті және әр ойын түсімінің алғашқы $1 млн-ын төлемнен босатты.

Дүкен және платформалармен соғыс (2018–2025)

2018 жылғы 4 желтоқсанда Epic Epic Games Store дүкенін жариялады. Дүкен әзірлеушілерден нарықтағы стандартты 30%-дың орнына түсімнің 12%-ын алады, ал ол арқылы сатылатын ойындардан Unreal Engine роялтиін алмайды.

Суини дәл осы логиканы сотқа апарды. 2020 жылғы 13 тамызда Fortnite смартфондағы ойыншыларға жеңілдікпен тікелей төлеуді ұсынды. Apple мен Google бұл схеманы бұғаттады, ал Epic сол күні екі компанияға да сотқа арыз берді.

  • Apple. 2021 жылдың қыркүйегінде судья Ивонн Гонсалес Роджерс он тармақтың тоғызы бойынша Apple жағын ұстады, бірақ әзірлеушілердің пайдаланушыларды App Store-дан тыс төлемге бағыттауына кедергі келтіруге тыйым салды. 2025 жылдың сәуірінде сот Apple шешімді жеткіліксіз орындағанын мойындап, оған сыртқы төлемдерден комиссия алуға тыйым салды. Бір аптадан кейін Epic iOS-қа қайта оралды.
  • Google. 2023 жылдың желтоқсанында алқабилер Google Play-ді заңсыз монополия деп таныды. 2024 жылдың қазанында судья Джеймс Донато Google-ды дүкенін бәсекелес сторларға ашуға міндеттеді. 2025 жылдың шілдесінде апелляциялық сот шешімді күшінде қалдырды, ал қазанда АҚШ Жоғарғы соты оны тоқтата тұрудан бас тартты. 2025 жылдың қарашасында компаниялар бітімге келгенін жариялады, оның шарттары ашылмады.

Ақша

Epic әлі де жеке компания, толық есептілігін жарияламайды. Суини — құрылтайшы әрі бақылаушы акционер. Компанияның бағасын инвестиция раундтары айқындайды:

  • 2018 жылғы қазан — KKR мен Kleiner Perkins бар жеті қордан $1,25 млрд, бағасы шамамен $15 млрд;
  • 2020 жылғы тамыз — $1,78 млрд, оның $250 млн-ы Sony-ден, бағасы $17,3 млрд;
  • 2021 жылғы сәуір — $1 млрд, оның $200 млн-ы Sony-ден, бағасы $28,7 млрд;
  • 2022 жылғы сәуір — Sony мен Lego иелерінің отбасылық холдингі Kirkbi-ден $1 млрд-тан, Reuters дерегінше, бағасы $31,5 млрд;
  • 2024 жылғы ақпан — компаниядағы үлес үшін Disney-ден $1,5 млрд.

Disney ақшасы жай инвестиция ғана емес еді. Disney басшысы Боб Айгер бұл келісімді компанияның ойындар әлеміне ең үлкен қадамы деп атады: тараптар Fortnite негізінде Pixar, Marvel, «Жұлдызды соғыстар» және «Аватар» кейіпкерлері бар ортақ «ойындар мен ойын-сауық әлемін» құруға келісті.

Осы қаражатқа Epic компанияларды белсенді түрде сатып алды: Rocket League ойыны бар Psyonix (2019), Fall Guys ойыны бар Mediatonic пен ArtStation алаңы (2021), Sketchfab 3D сервисі (2021), Harmonix (2021), Bandcamp музыка платформасы (2022). Кейін олардың бір бөлігі сатылды: Bandcamp 2023 жылдың қыркүйегінде Songtradr-ге өтті.

Мәселелер мен даулы эпизодтар

2022 жылдың желтоқсанында Epic АҚШ Федералдық сауда комиссиясының талаптары бойынша жалпы $520 млн төлеуге келісті. Әңгіме интернеттегі балалардың құпиялылығын қорғау туралы заңды бұзу және ойыншыларды кездейсоқ сатып алуға итермелейтін схемалар туралы болды.

2023 жылдың қыркүйегінде компания 870 адамды жұмыстан шығарды, Bandcamp-ті сатты және балаларға арналған SuperAwesome жарнама платформасын бөліп шығарды.

Fortnite-тағы ЖИ — бөлек әңгіме. 2025 жылдың мамырында Epic Disney-мен бірге ойынға Дарт Вейдерді қосты. Оның дауысы — актердің мұрагерлерінің рұқсатымен генеративті ЖИ арқылы қайта жасалған Джеймс Эрл Джонстың дауысы. Ойыншылар кейіпкерді тез арада балағат сөздер айтқызды, ал Epic шұғыл түзету шығарды. 2025 жылғы 19 мамырда SAG-AFTRA актерлер кәсіподағы Epic пен Llama Productions-қа еңбек құқықтарын бұзғаны үшін шағым түсірді.

Қазір не болып жатыр (2026 жылғы қазан)

2026 жыл Epic үшін қысқартудан басталды. 24 наурызда компания 1000-нан астам қызметкерді жұмыстан шығаратынын жариялады. ABC7 келтірген ішкі хатта Fortnite-тағы белсенділік 2025 жылдан бері төмендеп келе жатқаны және Epic «тапқанынан едәуір көп жұмсап отырғаны» айтылды. Компания мердігерлер, маркетинг және бос вакансиялар есебінен $500 млн-нан астам үнемдеу жолын тапты және қысқартудың ЖИ-ге қатысы жоқ екенін атап өтті. Википедия дерегінше, қысқартудан кейін Epic-те 4000-нан астам адам қалды.

2026 жылдың тамызында Epic Fortnite, Unreal Engine және дүкенге назар аудару үшін ArtStation мен Sketchfab-ты KitBash компаниясына сатты.

12 қазанда Bloomberg Epic Disney-мен бірге жасап жатқан, әлі жарияланбаған Marvel мен «Жұлдызды соғыстар» шутерін кейінге шегергенін хабарлады. Мақсат — оны «алдымен ЖИ» қағидасымен қайта құру. Агенттік дерегінше, ішкі хабарламада «қолмен жазылған код енді болмайды», ал арт «толықтай ЖИ процестері арқылы» жасалатыны айтылған. Суини жалпы бағытты X желісінде растады: «Epic-те үлкен бетбұрыс жүріп жатыр: біз ЖИ арқылы барынша жеделдетуге бейімделу үшін әзірлеушілерді ауыстырып жатырмыз». Толығырақ — Disney ойынының кейінге шегерілуі туралы жаңалықта.

Epic өз сайтында Fortnite, Fall Guys, Rocket League және Epic Games Store-да 800 миллионнан астам аккаунт және әлем бойынша ондаған кеңсе бар екенін хабарлайды.

Дереккөздер: Wikipedia — Epic Games, How-To Geek — ZZT және Epic-тің алғашқы жылдары, MCV — Tencent-пен келісім, Global Venturing — 2018–2021 жылдардағы раундтар, Business Today (Reuters) — Sony мен Kirkbi инвестициясы, Tech Xplore (AP) — Disney инвестициясы, Fortune — Google-мен бітім, ABC7 — 2026 жылғы наурыздағы қысқарту, Push Square — Bloomberg деректері және Суинидің сөздері, Engadget — Disney ойынының кейінге шегерілуі, Epic Games — компания туралы