Дэн Хаузер
Сооснователь Rockstar Games и главный сценарист GTA и Red Dead Redemption, с 2020 года — основатель Absurd Ventures
Фото: Lex Fridman Podcast / YouTube
- Пол
- Мужской
- Место рождения
- Лондон, Великобритания
Вехи карьеры
-
1995
BMG Interactive
Начинает тестировщиком CD-ROM на полставки
-
1997
Grand Theft Auto
Братья Хаузер добиваются прав на игру DMA Design
-
1998
Основание Rockstar Games
После покупки BMG Interactive компанией Take-Two, Нью-Йорк
-
2001
GTA III
Трёхмерный открытый город; Хаузер — сценарист и аудиорежиссёр
-
2009
Time 100
Братья Хаузер в списке самых влиятельных людей мира
-
2013
GTA V
Больше 220 млн проданных копий
-
2014
Зал славы AIAS
Вместе с Сэмом Хаузером
-
2018
Red Dead Redemption 2
Последний большой проект в Rockstar и спор о кранчах
-
2020
Уход из Rockstar
Официально покинул компанию 11 марта
-
2021
Absurd Ventures
Регистрация новой компании в Делавэре
-
2025
Роман A Better Paradise
Книга вышла 14 октября
-
2026
Две игры с открытым миром
Absurd Ventures работает над комедией и антиутопией об ИИ
Биография
Дэн Хаузер — человек, который почти двадцать лет писал Grand Theft Auto. Либерти-Сити, Вайс-Сити, Сан-Андреас, Дикий Запад Red Dead Redemption — всё это прошло через его тексты, диалоги и радиостанции. В 2020 году он ушёл из Rockstar Games, которую основал вместе с братом, и теперь строит с нуля новую компанию Absurd Ventures. А GTA 6, которую ждёт весь мир, выходит 19 ноября 2026 года уже без него. И смотреть её трейлеры Хаузер, по его словам, не собирается.
Происхождение и семья
Дэниел Хаузер родился в ноябре 1973 года в Лондоне. Семья была совсем не айтишной. Мать, Джеральдин Моффат, — актриса. Отец, Уолтер Хаузер, работал адвокатом-солиситором и играл на саксофоне; он умер в 2025 году. Старший брат Сэм позже станет его партнёром: вместе они построят одну из самых известных игровых студий в мире.
Учился Дэн в лондонской St Paul’s School — престижной частной школе. В 1993 году он поступил в оксфордский колледж Крайст-Черч и выбрал географию. Ни программирования, ни геймдизайна в этой биографии нет.
BMG Interactive: тестировщик дисков
В 1995 году Дэн устроился в BMG Interactive — игровое подразделение музыкального гиганта BMG. Начинал он скромно: на полставки тестировал CD-ROM. Сэм к тому времени уже работал в компании, и братья быстро нашли общий проект.
Шотландская студия DMA Design делала игру Race’n’Chase — аркаду с видом сверху, где можно было угонять машины и убегать от полиции. Хаузеры добились прав на её издание, и игра вышла под новым названием — Grand Theft Auto. Так началась серия, которая потом изменит всю индустрию.
Rockstar Games: 1998–2020
В 1998 году BMG продала игровое направление американской Take-Two Interactive. Вместе с ним к Take-Two перешла и GTA. Братья Хаузер переехали в Нью-Йорк и в декабре 1998 года вместе с Терри Донованом, Гэри Форманом и Джейми Кингом основали Rockstar Games. Публично о новом лейбле объявили 22 января 1999 года.
Роли быстро разделились. Сэм стал лицом и президентом компании, а Дэн — её главным голосом в сюжете. Он писал сценарии и диалоги, руководил звуком и задавал общий тон. Фирменный сарказм GTA — карикатура на Америку, её телевидение, рекламу и политику — во многом вырос из его текстов.
GTA III и трёхмерный прорыв
Grand Theft Auto III вышла в 2001 году и сделала то, чего раньше никто не делал в таком масштабе: живой трёхмерный город, по которому можно ездить куда угодно. Хаузер был сценаристом и отвечал за звук. Через год вышла Vice City с неоновым Майами восьмидесятых и саундтреком той эпохи, ещё через два — San Andreas, история Карла Джонсона в вымышленной Калифорнии начала девяностых.
Дальше были Bully (2006), GTA IV (2008), Red Dead Redemption (2010), L.A. Noire (2011), Max Payne 3 (2012) и GTA V (2013). Всего Хаузер указан сценаристом в двенадцати играх серии GTA. GTA V разошлась тиражом больше 220 миллионов копий и стала второй самой продаваемой игрой в истории.
В 2009 году журнал Time включил обоих братьев в список 100 самых влиятельных людей мира, а в 2014-м их ввели в Зал славы Академии интерактивных искусств и наук.
Red Dead Redemption 2 и «100-часовые недели»
Последним большим проектом Хаузера в Rockstar стал вестерн Red Dead Redemption 2, вышедший в октябре 2018 года. Пока шла работа, он, по его собственным словам, специально не смотрел вестерны, чтобы не копировать чужие решения.
Перед релизом в интервью Vulture Хаузер упомянул, что в 2018 году команда несколько раз работала по 100 часов в неделю. Фраза разошлась мгновенно и стала символом спора о кранчах в игровой индустрии. Хаузер быстро уточнил: речь шла о старшей сценарной группе из четырёх человек и о трёх неделях на финише, а не о годах. «Мы, очевидно, не ждём, что кто-то ещё будет так работать», — сказал он. Но тема переработок в Rockstar с тех пор обсуждается постоянно.
Суд с Лесли Бензисом
Был и громкий конфликт внутри компании. В апреле 2016 года Лесли Бензис, многолетний продюсер GTA и бывший глава Rockstar North, подал иск к Take-Two и братьям Хаузер. Он требовал 150 миллионов долларов невыплаченных роялти. В марте 2018 года суд отклонил большую часть его требований, а в феврале 2019 года стороны заключили конфиденциальное мировое соглашение.
Уход из Rockstar
После выхода Red Dead Redemption 2 Хаузер взял длительный перерыв. В феврале 2020 года Take-Two объявила, что он уходит, а 11 марта 2020 года он официально покинул компанию. Rockstar теперь руководит Сэм. Так GTA 6 стала первой большой частью серии, которую делают без многолетнего креативного директора.
Сам Хаузер подчёркивает, что к новой игре отношения не имеет. В октябре 2026 года в подкасте Variety он признался, что не смотрел расширенный показ GTA 6 и постарается избегать его и дальше. «Я всегда держусь подальше от того, что может отвлечь меня или сбить творчески», — объяснил он. Ту же привычку он описывал и раньше: «Клан Сопрано» посмотрел только после ухода из Rockstar.
Absurd Ventures: новая вселенная
Компании, из которых выросла Absurd Ventures, Хаузер зарегистрировал в штате Делавэр в феврале 2021 года. Публично о студии он рассказал в июне 2023-го. Идея — не просто делать игры, а строить истории сразу в нескольких форматах: подкасты, книги, комиксы, анимация и игры.
К нему пришли люди из старой команды. В ноябре 2023 года исполнительным продюсером стал ветеран Rockstar Лазлоу Джонс, а руководителем сюжетного отдела — Майкл Ансуорт, который до этого 16 лет писал для Rockstar. В сентябре 2024 года открылась студия Absurd Marin примерно с двадцатью разработчиками из Ascendant Studios.
Что уже вышло и анонсировано:
- A Better Paradise — художественный подкаст (2024), а затем роман «A Better Paradise. Том первый», опубликованный 14 октября 2025 года вместе с аудиокнигой. Сюжет — разработка видеоигры, в которой искусственный интеллект становится слишком сильным.
- American Caper — серия комиксов, которую с ноября 2025 года выпускает Dark Horse Comics; первый сборник вышел в июне 2026-го, французское издание — в сентябре.
- Absurdaverse — сюжетный проект в жанре экшен-комедии, анонсированный в январе 2025 года.
Сейчас студия делает две игры с открытым миром. Первая — комедия, где главное место отдано юмору и персонажам. Вторая, по словам Хаузера, «точно меньше комедия»: GamesRadar описывает её как антиутопию о разработке игр, где мятежный ИИ обретает сознание.
Деньги
Надёжной оценки состояния Хаузера Forbes и Bloomberg не публикуют. О его достатке можно судить по сделкам с недвижимостью, о которых писала пресса. В Бруклин-Хайтс он купил бывший дом Трумена Капоте за 12,5 миллиона долларов — на тот момент это был рекорд для Бруклина. В 2020 году он приобрёл в лос-анджелесском районе Брентвуд дом, ранее принадлежавший Конану О’Брайену, за 16,5 миллиона. Есть у семьи и лесной дом 1920-х годов на озере Саранак в штате Нью-Йорк.
В 2022 году Хаузер выступил советником и инвестором блокчейн-студии Revolving Games, которая тогда привлекла 13,2 миллиона долларов.
Личная жизнь
Хаузер женат на предпринимательнице Кристине Якубяк, у пары трое детей. Он гражданин и Великобритании, и США. Вместе с женой он руководит семейным благотворительным фондом, созданным в 2008 году и переименованным в 2024-м в Krystyna and Dan Houser Foundation. Он также входит в советы Rainforest Alliance и Бруклинского музея.
После ухода из Rockstar Хаузер стал заметно чаще говорить публично: в октябре 2025 года записал большой выпуск с Лексом Фридманом, а затем появлялся на британском радио и ТВ.
Интересные факты
- Хаузер называет себя не геймдизайнером, а «скорее креативным директором».
- Он принципиально не играет в чужие игры с открытым миром во время работы: начинает разбирать решения дизайнеров вместо того, чтобы просто играть. За индустрией вместо него следит команда.
- Родители Хаузера не имели отношения к играм: мать — актриса, отец — юрист и саксофонист.
- По образованию он географ, выпускник Оксфорда.
Споры вокруг ИИ
Хаузер — один из самых резких критиков генеративного ИИ среди ветеранов индустрии. 1 декабря 2025 года в эфире шоу Криса Эванса на Virgin Radio он сказал, что некоторые из тех, кто пытается определить будущее человечества с помощью ИИ, — «не самые человечные и не самые творческие люди». И добавил, что не верит в успех этой гонки: по его мнению, ИИ в итоге «съест сам себя», как когда-то коров кормили кормом из коров и получили коровье бешенство. При этом в Absurd Ventures с ИИ экспериментируют — но, по словам Хаузера, многое работает хуже, чем обещают его сторонники.
Что сейчас (октябрь 2026)
Осень 2026 года для Хаузера — странная. До выхода GTA 6, игры серии, которую он писал два десятилетия, остаётся меньше двух месяцев, и фанаты ловят каждое его слово. А сам он демонстративно смотрит в другую сторону. В октябрьском интервью Variety он пообещал рассказать больше о комедийной игре Absurd Ventures в ближайшие месяцы. Ему 52, и главный вопрос теперь простой: сможет ли он без Rockstar создать мир, о котором будут говорить так же, как о Сан-Андреасе.
Источники: Wikipedia — Dan Houser, Wikipedia — Rockstar Games, Wikipedia — иск Лесли Бензиса, VGC — Хаузер о GTA 6, GamesRadar — новые игры Absurd Ventures, GameSpot — уточнение про 100-часовые недели, VGC — Хаузер об ИИ, Lex Fridman Podcast — интервью с Дэном Хаузером

