Rockstar Games
Американский разработчик и издатель видеоигр из состава Take-Two Interactive, создатель GTA и Red Dead Redemption
Фото: Rockstar Games (Grand Theft Auto VI)
- Основан
- 1998
- Основатель
- Сэм Хаузер, Дэн Хаузер, Терри Донован, Гэри Форман, Джейми Кинг
- CEO
- Сэм Хаузер (президент, сооснователь)
- Сотрудники
- ≈ 2000+ (2018 год)
- Штаб-квартира
- Нью-Йорк, США
Вехи развития
-
1997
Grand Theft Auto
Первая GTA от DMA Design выходит под крылом BMG Interactive
-
1998
Основание Rockstar Games
Take-Two покупает BMG Interactive, братья Хаузер запускают лейбл в Нью-Йорке
-
2001
GTA III
Серия уходит в три измерения и меняет жанр
-
2004
San Andreas
А в 2005 году — скандал Hot Coffee
-
2010
Red Dead Redemption
Вестерн становится второй главной серией
-
2013
GTA V
К 2026 году — больше 230 млн проданных копий
-
2018
Red Dead Redemption 2
Больше 87 млн копий и спор о кранчах
-
2020
Уход Дэна Хаузера
Главный сценарист покидает компанию 11 марта
-
2022
Утечка GTA 6
Хакер публикует 90 видео из ранней сборки
-
2023
Трейлер GTA 6
Больше 100 млн просмотров за два дня
-
2025
Увольнения и профсоюз
30–40 сотрудников уволены, конфликт с IWGB
-
2026
Релиз GTA 6
Выход назначен на 19 ноября
История
Rockstar Games — студия, которая выпускает игры редко, но каждый её релиз становится событием для всей индустрии. Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, Max Payne, Bully — за этими названиями стоит одна компания из Нью-Йорка, принадлежащая Take-Two Interactive. Сейчас Rockstar на пороге самого ожидаемого релиза в истории видеоигр: GTA 6 выходит 19 ноября 2026 года. Первый трейлер игры собрал больше 100 миллионов просмотров за два дня, а Take-Two уже закладывает её в прогноз на свой лучший финансовый год.
Происхождение: британцы, BMG и Нью-Йорк
История Rockstar началась в Лондоне, в игровом подразделении музыкального концерна BMG. В середине 1990-х там работали братья Сэм и Дэн Хаузеры. Они добились прав на издание игры шотландской студии DMA Design, где можно было угонять машины и уходить от полиции. Игра вышла в 1997 году под названием Grand Theft Auto.
В марте 1998 года американская Take-Two Interactive купила BMG Interactive, а вместе с ней и права на GTA. Братья Хаузер переехали в Нью-Йорк и в декабре 1998 года вместе с Терри Донованом, Гэри Форманом и Джейми Кингом основали Rockstar Games как лейбл Take-Two. Официально о новой компании объявили 22 января 1999 года. С самого начала Rockstar хотела выглядеть не как обычный издатель, а как музыкальный лейбл: с характером, стилем и отношением.
Рост: от GTA III до мировой империи
2001–2004: трилогия, которая изменила жанр
Прорыв случился в 2001 году. Grand Theft Auto III перенесла серию в трёхмерный открытый город и задала шаблон, по которому потом строились десятки игр. Игру делала эдинбургская DMA Design, которая позже стала частью Rockstar под названием Rockstar North. Следом вышли Vice City (2002) с неоновым Майами восьмидесятых и San Andreas (2004) с огромной картой вымышленной Калифорнии.
2008–2013: GTA IV, Red Dead и GTA V
Дальше Rockstar начала расширять линейку. В 2008 году вышла GTA IV, в 2010-м — вестерн Red Dead Redemption, затем детектив L.A. Noire (2011) и Max Payne 3 (2012). А в сентябре 2013 года появилась GTA V — игра, которая до сих пор продаётся как новинка. По данным Take-Two на конец июня 2026 года, тираж GTA V превысил 230 миллионов копий на трёх поколениях консолей. Вся серия GTA разошлась почти 475 миллионами копий.
2018: Red Dead Redemption 2
В октябре 2018 года Rockstar выпустила Red Dead Redemption 2 — дорогой и детальный вестерн о банде Датча ван дер Линде. Игра продавалась медленнее GTA V на старте, но очень долго. К ноябрю 2025 года её тираж достиг 79 миллионов копий, и она обошла Mario Kart 8 в списке самых продаваемых игр в истории. Летом 2026 года Take-Two сообщила уже о более чем 87 миллионах.
Как работает модель
Rockstar живёт по простой и редкой для индустрии формуле: мало игр, но огромных. Между GTA V и GTA 6 прошло 13 лет. В промежутке компанию кормили онлайн-режимы GTA Online и Red Dead Online, а также переиздания старых хитов на новых консолях.
Под брендом работает сеть студий по всему миру: Rockstar North в Эдинбурге, Rockstar San Diego, Rockstar Toronto, Rockstar Leeds, Rockstar London, Rockstar Dundee, Rockstar India в Бенгалуру, Rockstar Lincoln, Rockstar New England и другие. Над большой игрой работают все одновременно. В 2018 году у Rockstar было больше 2000 сотрудников во всех офисах.
Деньги Rockstar не показывает отдельно: она часть Take-Two, и её успехи видны по отчётности материнской компании. В первом квартале 2027 финансового года (апрель–июнь 2026) Take-Two получила 1,39 миллиарда долларов чистых заказов. А на весь финансовый год, в который выходит GTA 6, компания прогнозирует от 8 до 8,2 миллиарда.
Провалы и скандалы
- Hot Coffee (2005). В коде San Andreas нашли вырезанную сексуальную мини-игру, которую фанаты открыли модом. Игра получила рейтинг «только для взрослых», Take-Two пришлось перевыпустить её, а затем последовал коллективный иск.
- Кранчи (2018). Перед релизом Red Dead Redemption 2 Дэн Хаузер упомянул «100-часовые недели», а журналист Джейсон Шрайер написал, что многие сотрудники в среднем работали по 55–60 часов в неделю. Rockstar назвала это отдельными историями, но репутация «студии переработок» за ней закрепилась.
- Иск Лесли Бензиса (2016–2019). Бывший глава Rockstar North требовал 150 миллионов долларов роялти. Дело закончилось конфиденциальным мировым соглашением в феврале 2019 года.
- Утечка GTA 6 (2022). 18 сентября 2022 года хакер опубликовал 90 видео с ранними версиями игры из внутреннего Slack. Задержанным оказался 17-летний подросток из Оксфордшира.
- Увольнения и профсоюз (2025–2026). В октябре 2025 года Rockstar уволила от 30 до 40 сотрудников в Канаде и Великобритании. Take-Two сослалась на «грубые нарушения», британский профсоюз IWGB заявил, что людей уволили за попытку объединиться. В январе 2026 года суд отклонил запрос на временную защиту, а в мае 2026-го было объявлено о создании Rockstar Games Workers Union.
- Переносы GTA 6. Изначально игру обещали в 2025 году, затем перенесли на 26 мая 2026 года, а в ноябре 2025-го — на 19 ноября 2026-го ради дополнительной полировки.
Что это значит для игрока
Главное для геймера сейчас — GTA 6. Игра выходит только на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, версии для ПК на старте нет, а на обеих консолях подтверждены 30 кадров в секунду. Действие происходит в вымышленном штате Леонида, вдохновлённом Флоридой, с возвращением Вайс-Сити. Героев двое — Джейсон Дюваль и Люсия Каминос, первая в серии полноценная главная героиня. Rockstar подаёт их историю в духе Бонни и Клайда.
Для игроков в Казахстане это значит, что к ноябрю нужна консоль текущего поколения: на ПК игру придётся ждать отдельно, и сроков Rockstar не называла.
Деньги
Отдельной выручки Rockstar не раскрывается, поэтому её масштаб видно через Take-Two. GTA V остаётся самой продаваемой игрой последнего десятилетия и по тиражу, и по деньгам. Бюджет GTA 6 Rockstar не называла; в прессе ходят неподтверждённые оценки от 1 до 2 миллиардов долларов, что сделало бы её самой дорогой игрой в истории.
Кто управляет
Президент Rockstar Games — сооснователь Сэм Хаузер. Издательским направлением руководит вице-президент Дженнифер Колбе. Дэн Хаузер, многолетний главный сценарист, ушёл из компании 11 марта 2020 года и сейчас развивает собственную Absurd Ventures. Владелец Rockstar — Take-Two Interactive, которую возглавляет Штраус Зельник.
Интересные факты
- Первый трейлер GTA 6 вышел 5 декабря 2023 года — на день раньше плана, потому что утёк в сеть. За первые сутки он набрал 46 миллионов просмотров на YouTube, рекорд для немузыкального видео.
- Песня Тома Петти Love Is a Long Road из этого трейлера получила почти 37 000% прироста прослушиваний в Spotify.
- Rockstar North в Эдинбурге выросла из DMA Design — той самой студии, которая сделала первую GTA.
- В 2009 году Сэм и Дэн Хаузеры попали в список Time 100.
Что сейчас (2026)
До выхода GTA 6 осталось меньше двух месяцев. 27 августа 2026 года Rockstar показала расширенный ролик Grand Theft Auto VI: An Extended Look сначала на Netflix, а потом на YouTube. Take-Two ждёт от релиза нового уровня масштаба: по словам Штрауса Зельника, компания рассчитывает удерживать его и приносить сильный денежный поток ещё несколько лет. Для Rockstar это и шанс, и экзамен: первая большая GTA без Дэна Хаузера, со свежим профсоюзным конфликтом за спиной и ожиданиями, которые выше, чем у любой игры до неё.
Источники: Wikipedia — Rockstar Games, Wikipedia — Grand Theft Auto VI, Wikipedia — серия Grand Theft Auto, Game Developer — продажи GTA V и RDR2, отчёт Take-Two, Notebookcheck — продажи Red Dead Redemption 2, Wikipedia — иск Лесли Бензиса, Rockstar Games — GTA VI

