RedLynx
Финская игровая студия Ubisoft, автор серии Trials
Фото: Ubisoft
- Основан
- 2000
- Основатель
- Атте и Антти Ильвессуо
- CEO
- Селин Пасула (управляющий директор)
- Сотрудники
- ≈ 135 (2022 год)
- Штаб-квартира
- Хельсинки, Финляндия
- Сайт
- ubisoft.com
Вехи развития
-
2000
Основание
17 августа братья Ильвессуо зарегистрировали Punainen Ilves Laboratoriot; выходит браузерная Trials
-
2004
RedLynx
3 июня студия получила английское имя
-
2009
Trials HD
Выход на Xbox Live Arcade; к маю 2011 года — 2 млн загрузок игры и дополнений
-
2011
Покупка Ubisoft
2 ноября, сумма не раскрыта
-
2012
Trials Evolution
Первая игра студии после сделки
-
2014
Trials Fusion и Trials Frontier
Серия выходит на PlayStation, ПК и смартфоны
-
2017
South Park: Phone Destroyer
Мобильная игра по мультсериалу
-
2019
Trials Rising
Последняя на сегодня часть серии
-
2024
Закрытие Gwen's Getaway
Мобильную игру закрыли в декабре, не выпустив полную версию
-
2025
Сокращения
До 60 человек и переход на мобильные игры
-
2026
Предложение закрыть
14 октября Ubisoft объявила о планах закрыть студию, затронет до 52 человек
История
RedLynx — финская студия из Хельсинки, автор мотоциклетной серии Trials, построенной на физике трюкового мотоцикла. Студию в 2000 году основали братья Атте и Антти Ильвессуо, с 2011 года она принадлежит Ubisoft. Повод говорить о ней сейчас печальный: 14 октября 2026 года Ubisoft предложила закрыть RedLynx, под сокращение попадают до 52 человек.
«Лаборатория красной рыси» (2000–2008)
Атте и Антти Ильвессуо до этого уже основали небольшого разработчика WAH-Software. 17 августа 2000 года братья зарегистрировали новую компанию — Punainen Ilves Laboratoriot Oy, «Лаборатории красной рыси» по-фински. Английское имя RedLynx студия получила 3 июня 2004 года.
Первые годы RedLynx жила на мобильных и браузерных играх. Она делала проекты для телефонов Nokia, в том числе для игровой N-Gage: Pathway to Glory, High Seize и Reset Generation. Параллельно в браузере росла серия, которая потом прославит студию. Первая Trials, по данным Wikipedia, вышла в 2000 году, за ней последовали Trials Bike Pro, Trials Construction Yard и Trials Mountain Heights.
Trials HD и выход на консоли (2009–2011)
Прорыв случился в 2009 году, когда Trials HD вышла в сервисе Xbox Live Arcade на Xbox 360. Серия, выросшая в браузере, получила консольную аудиторию. По данным Game Developer, к маю 2011 года набралось 2 млн загрузок самой игры и дополнений к ней.
Студия не замыкалась на одной серии. В том же 2009 году вышла DrawRace для iPhone, потом — MotoHeroz для WiiWare, 1000 Heroz и DrawRace 2 для iPhone. DrawRace 2 попала в топ-10 продаж App Store во многих странах.
2 ноября 2011 года Ubisoft объявила о покупке RedLynx, сумму стороны не раскрыли. Ив Гиймо похвалил «исключительно сильные цифровые бренды» студии и её работу с асинхронным онлайном и физикой. Тогдашний CEO RedLynx Теро Виртала объяснил выбор так: студию привлёк «фокус Ubisoft на творчестве и качестве» и её долгосрочная стратегия на обычном и цифровом рынках.
Trials под крылом Ubisoft (2012–2019)
Первой игрой после сделки стала Trials Evolution для Xbox 360, вышедшая в 2012 году. Затем серия впервые расширилась на много платформ:
- 2014 — Trials Fusion для ПК, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One;
- 2014 — мобильная Trials Frontier для Android и iOS;
- 2016 — спин-офф Trials of the Blood Dragon;
- 2019 — Trials Rising для ПК, Switch, PlayStation 4 и Xbox One.
В 2017 году студия выпустила ещё и мобильную игру South Park: Phone Destroyer. По данным Wikipedia, в 2022 году в RedLynx работали 135 человек. Trials Rising так и осталась последней частью серии.
Помощь другим студиям (2020–2025)
После Trials Rising собственные релизы RedLynx стали редкими. Студия всё чаще помогала другим командам Ubisoft. В 2020 году вместе со шведской Massive Entertainment она перенесла The Division 2 на облачный сервис Google Stadia, позже работала с Massive над Star Wars Outlaws и её версией для Switch 2. Среди проектов студии Ubisoft называет и Rainbow Six Mobile.
Собственная мобильная игра Gwen’s Getaway вышла в мягкий запуск в 2023 году, но в декабре 2024-го её закрыли, так и не выпустив полную версию. В августе 2025 года RedLynx, по словам Ubisoft «одна из старейших игровых студий Финляндии», начала праздновать 25-летие. А в октябре 2025-го Ubisoft объявила о сокращении до 60 человек и перевела студию на мобильные игры, назвав её специалистом по «маленьким экранам». Тогда у команды, по данным VGC, было два неанонсированных мобильных проекта.
Что сейчас (октябрь 2026)
14 октября 2026 года Ubisoft сообщила сотрудникам, что предлагает закрыть RedLynx. Решение затрагивает до 52 человек. Ubisoft объяснила VGC, что у студии сейчас нет нового проекта, а одно сокращение штата уже не сделает её устойчивой. Пока это именно предложение: в Финляндии компания с 50 и более сотрудниками обязана сначала провести переговоры с персоналом.
По данным Kotaku, источник в студии утверждает, что до недавнего времени RedLynx ещё работала над двумя неанонсированными проектами. Студией руководит управляющий директор Селин Пасула. Закрытие — часть большой перестройки Ubisoft, в рамках которой одновременно сокращают 70 позиций в Ubisoft Singapore. Судьбу самой серии Trials Ubisoft пока не комментировала. Подробнее о решении Ubisoft — в новости rizz.
Источники: Wikipedia — RedLynx, Game Developer — покупка RedLynx Ubisoft (2011), Engadget — сделка и слова CEO студии, Ubisoft — страница студии RedLynx, VGC — предложение закрыть студию, Kotaku — подробности о закрытии

