К содержанию
Умно. Полезно. Иногда несерьёзно.
Тим Суини

Тим Суини

Основатель и CEO Epic Games, человек за Unreal Engine и Fortnite

Фото: Trish Tunney / GDC / Wikimedia Commons

Пол
Мужской

Вехи карьеры

  1. 1991
    ZZT

    Первая игра, продававшаяся по почте за ~$100 в день

  2. 1992
    Epic MegaGames

    Potomac Computer Systems получает новое имя

  3. 1998
    Unreal Engine

    Движок для шутера Unreal уходит в лицензирование

  4. 1999
    Epic Games в Кэри

    Переезд в Северную Каролину и новое название

  5. 2006
    Gears of War

    Хит на Unreal Engine 3

  6. 2012
    Деньги Tencent

    $330 млн за около 40% Epic

  7. 2017
    Fortnite Battle Royale

    Бесплатный режим, 125 млн игроков за восемь месяцев

  8. 2018
    Epic Games Store

    Магазин с комиссией 12%

  9. 2020
    Иск к Apple

    Спор из-за прямой оплаты в Fortnite; Forbes называет его человеком года

  10. 2023
    Победа над Google

    Присяжные признали монополию на Android

  11. 2024
    Инвестиции Disney

    $1,5 млрд за 9% Epic

  12. 2026
    Сокращения и разворот к ИИ

    Минус 1 000 сотрудников в марте, курс на ИИ в октябре

Биография

Тим Суини — основатель и глава Epic Games, человек, который сделал Unreal Engine одним из главных движков индустрии, а Fortnite — одной из самых прибыльных игр в истории. Он судился с Apple и Google за право продавать игры мимо их магазинов и выиграл больше, чем многие ожидали. В октябре 2026 года Суини объявил «огромный разворот» Epic в сторону ИИ — после того как весной компания сократила больше тысячи человек.

Детство в Потомаке

Тимоти Дин Суини родился в 1970 году и вырос в Потомаке, штат Мэриленд, младшим из трёх братьев. Отец работал в Defense Mapping Agency — картографическом ведомстве Минобороны США. Лет в пять-шесть Тим разобрал газонокосилку, позже собрал себе картинг.

В 11 лет он съездил к старшему брату в Калифорнию, где тот запускал стартап, и там выучил BASIC на компьютерах IBM. По его собственной оценке, с 11 до 15 лет он потратил на самостоятельное изучение программирования больше 10 000 часов. Отец подарил ему IBM PC/AT. Деньги подросток зарабатывал стрижкой газонов у богатых соседей — вдвое дешевле профессиональных служб.

Университет и ZZT (1989–1991)

Примерно с 1989 года Суини учился на инженера-механика в Мэрилендском университете. Параллельно он запустил из родительского дома консалтинговую фирму Potomac Computer Systems. Консалтинг не пошёл, и проект отложили.

Всё изменила игра. В январе 1991 года Суини выпустил ZZT — текстовую игру, выросшую из редактора на Pascal. Её распространяли как условно-бесплатную, и она продавалась по несколько копий в день, принося около $100 в сутки. Заказы по почте помогал выполнять отец. Суини понял, что игры могут стать профессией. Учёбу он тогда не закончил: до выпуска не хватило одного зачёта, потому что компания росла слишком быстро. Forbes сейчас указывает у него степень бакалавра Мэрилендского университета.

От Epic MegaGames к Epic Games (1992–1999)

В начале 1992 года Potomac Computer Systems переименовали в Epic MegaGames. К середине года команда из четырёх человек закончила платформер Jill of the Jungle. Партнёром Суини по бизнесу стал Марк Рейн, ушедший из id Software.

Главной ставкой стал движок. Его создали для шутера Unreal, вышедшего в 1998 году, а потом начали лицензировать другим студиям. В феврале 1999 года компания переехала в Кэри, Северная Каролина, и стала называться Epic Games. Суини живёт в Кэри до сих пор.

Unreal Engine и Gears of War (2000-е)

Unreal Engine превратился в бизнес отдельно от игр самой Epic. На Unreal Engine 3 построили Gears of War 2006 года — за эту работу журнал Wired в 2007 году вручил Суини премию Rave Award. Сам Суини оставался программистом: с 2006 года он подал несколько патентов на программные технологии, а в 2000–2022 годах выступил соавтором научных и технических работ, включая исследования языка Verse.

Tencent и Fortnite (2012–2018)

В июне 2012 года китайская компания Tencent заплатила $330 млн примерно за 48,4% акций Epic в обращении — около 40% компании с учётом опционов. Контроль при этом остался у Суини: по данным Wikipedia, ему принадлежит 41,4%.

Fortnite анонсировали ещё в 2011 году, но выстрелил он позже. В сентябре 2017 года вышел бесплатный режим Fortnite Battle Royale. К маю 2018-го в него играли больше 125 млн человек, а к июлю 2018-го игра, по сообщениям, заработала больше $1 млрд.

В декабре 2018 года Epic открыла собственный магазин Epic Games Store с комиссией 12% вместо привычных для индустрии 30%.

Войны с Apple и Google (2020–2025)

13 августа 2020 года Epic добавила в Fortnite прямую оплату со скидкой. Apple удалила игру из App Store, и Epic в тот же день подала иск. 10 сентября 2021 года суд встал на сторону Apple по девяти пунктам из десяти, но Epic выиграла главный для себя — запрет мешать разработчикам направлять игроков к другим способам оплаты. Апелляционный суд решение оставил в силе, Верховный суд США дело рассматривать отказался.

Война на этом не закончилась. В апреле 2025 года суд признал изменения в правилах Apple недостаточными и запретил брать комиссию с покупок через сторонние магазины. Меньше чем через неделю Epic вернула свой магазин на iOS.

С Google вышло ещё громче. В ноябре–декабре 2023 года присяжные поддержали Epic по всем пунктам и признали, что Google удерживает монополию на Android. В январе 2025 года Epic открыла свой магазин на Android по всему миру.

Инвесторы и штрафы

Суини привёл в Epic крупнейшие компании индустрии развлечений:

  • 2020 — Sony вложила $250 млн, оценка Epic после раунда — $17,3 млрд;
  • 2021 — раунд на $1 млрд, оценка $28,7 млрд;
  • 2022 — Sony и KIRKBI (владелец LEGO) вложили по $1 млрд, оценка около $32 млрд;
  • 2024 — Disney вложила $1,5 млрд за 9% и запустила с Epic общую игровую вселенную.

Были и удары. В декабре 2022 года Epic согласилась заплатить $520 млн по претензиям Федеральной торговой комиссии США — за нарушение правил о детской приватности и уловки, подталкивающие к покупкам.

Деньги

По оценке Forbes на 8 октября 2026 года, состояние Суини — $4,2 млрд. В мае 2022 года Forbes оценивал его в $7,6 млрд, Bloomberg тогда давал $9,6 млрд. Источник денег — доля в Epic Games.

Лес Северной Каролины

Самое неожиданное увлечение миллиардера — земля. С 2008 года Суини скупает леса Северной Каролины, чтобы их не застроили. По данным Forbes, у него около 60 000 акров, и он считается одним из крупнейших частных землевладельцев штата.

  • Box Creek Wilderness — около 7 000 акров, где живут больше 130 редких и охраняемых видов. Суини заплатил $15 млн и в 2016 году передал Службе рыбных ресурсов и дикой природы США природоохранный сервитут — после того как энергокомпания пыталась через суд проложить по участку ЛЭП.
  • 1 500 акров он подарил для расширения парка Маунт-Митчелл.
  • В апреле 2021 года пообещал передать 7 500 акров в горах Роан природоохранной организации. Wikipedia называет это крупнейшим частным пожертвованием земли под охрану в истории штата.

Награды

  • 2007 — Wired Rave Award;
  • 2012 — Зал славы Академии интерактивных искусств и наук (AIAS);
  • 2013 — «Защитник земли года» от Федерации дикой природы Северной Каролины;
  • 2017 — премия Game Developers Choice за вклад в индустрию;
  • 2019 — человек года по версии MCV;
  • 2020 — человек года по версии Forbes — за то, что превратил Fortnite в социальную сеть.

Что сейчас (октябрь 2026)

2026 год для Epic начался тяжело. В марте компания объявила о сокращении больше 1 000 сотрудников и экономии $500 млн, сославшись на падение интереса к Fortnite. Штат остался больше 4 000 человек.

В октябре Bloomberg сообщил, что Epic отложила шутер по франшизам Disney с героями Marvel и «Звёздных войн», чтобы перестроить разработку вокруг ИИ. Суини подтвердил курс в X: «У нас в Epic идёт огромный разворот: мы перебрасываем разработчиков, чтобы перестроиться под максимальное ускорение с помощью ИИ». Цель, по его словам, не делать то же самое меньшим числом людей, а дать каждому возможность делать больше и лучше. Подробнее — в новости rizz.kz Epic отложила игру по Disney.

Источники: Wikipedia — биография, земля, награды, Wikipedia — история Epic Games, суды, инвестиции, Forbes — состояние и профиль, Push Square — разворот Epic к ИИ