Хидэтака Миядзаки
Жапон геймдизайнері, FromSoftware президенті, Dark Souls пен Elden Ring авторы
Фото: Wikimedia Commons
- Пол
- Мужской
- Возраст
- 52 года19 September 1974
- Место рождения
- Сидзуока, Жапония
Вехи карьеры
-
2004
FromSoftware-ке келді
29 жасында Oracle-дан кетіп, Armored Core: Last Raven жобасына жоспарлаушы болды
-
2006
Armored Core 4
Режиссер ретіндегі алғашқы ойыны
-
2009
Demon's Souls
Студия сәтсіз деп санаған жобаны құтқарды
-
2011
Dark Souls
Студияның ең танымал сериясының режиссері мен продюсері
-
2014
FromSoftware президенті
Kadokawa студияны сатып алғаннан кейін мамырда тағайындалды
-
2015
Bloodborne
Наурызда шыққан ойынның режиссері
-
2016
Dark Souls III
Сериядағы ол басқарған соңғы ойын
-
2019
Sekiro: Shadows Die Twice
Бірнеше ірі марапат алған самурай экшені
-
2022
Elden Ring
Джордж Р. Р. Мартинмен бірге жасалған әлем, 25 млн-нан астам дана сатылды
-
2023
Time 100
Тізімде Сигэру Миямотодан кейінгі екінші ойын әзірлеушісі
-
2026
The Duskbloods
Switch 2 эксклюзиві 2027 жылға шегерілді
Биография
Хидэтака Миядзаки — жапон геймдизайнері, FromSoftware студиясының президенті, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro және Elden Ring ойындарының авторы. Оның ойындары қиындықты жанрға айналдырды: онда жүздеген рет өлесің, миллиондаған адам оларды дәл осы үшін жақсы көреді. 2023 жылы Time журналы Миядзакиді жылдың ең ықпалды жүз адамының қатарына қосты — Сигэру Миямотодан кейінгі екінші ойын әзірлеушісі ретінде. Қазір оның студиясы Nintendo Switch 2 үшін The Duskbloods ойынын дайындап жатыр, бірақ 2026 жылғы 29 қазанда ойынның шығуы 2027 жылға шегерілді.
Балалық шақ: жасына сай емес кітаптар
Миядзаки 1974 жылғы 19 қыркүйекте Сидзуокада туған. Бала кезінен кітап оқығанды жақсы көрді, бірақ ата-анасы оған көп кітап сатып ала алмады. Сондықтан ол ағылшын тіліндегі фэнтези мен фантастиканы алып оқыды, оларды жартылай ғана түсінетін, ал сюжеттегі олқылықтарды суреттерге қарап, қиялымен толтыратын. Кейін ол бұл тәжірибені ойындарға деген көзқарасының басты бастауларының бірі деп атады.
Ата-анасы бейнеойын ойнауға тек университетке түскенде ғана рұқсат берді. Оған дейін ол ойын-кітаптарға және үстел үсті рөлдік ойындарына — Стив Джексонның Sorcery!, Dungeons & Dragons және RuneQuest-ке әуес болды. «Жапониядағы балалардың көбінен айырмашылығым — менің арманым болмады. Мен амбициялы емес едім», — деп еске алады ол.
Oracle және кеш басталған жол (2004 жылға дейін)
Миядзаки Кэйо университетін «әлеуметтік ғылымдар» мамандығы бойынша бітіріп, америкалық Oracle компаниясына клиенттермен жұмыс жөніндегі менеджер болып орналасты — ішінара қарындасының оқуына төлеу үшін. Бәрін досы ұсынған 2001 жылғы Ico ойыны өзгертті. «Бұл ойын маған осы саланың мүмкіндіктерін ашты. Мен де сондай ойын жасағым келді», — дейді ол.
29 жасында тәжірибесіз мамандық ауыстыру оңай болмады: мұндай жаңа адамды алғысы келетіндер жоқтың қасы еді. Оны FromSoftware алды. Destructoid дерегінше, жаңа жұмыс үшін Миядзаки бұрынғыдан 80% аз жалақыға келіскен. 2004 жылы ол Armored Core: Last Raven жобасына әзірлеудің ортасында жоспарлаушы болып келді, кейін Armored Core 4 пен Armored Core: For Answer ойындарын өзі басқарды.
Demon’s Souls: сәтсіз деп есептелген жоба (2009)
Компания ішінде басшылық сәтсіз деп санаған фэнтези экшен әзірленіп жатқан еді: команда сенімді прототип жасай алмады. Миядзаки көмектесуге өзі сұранды. «Ойынды өз қолыма ала алсам, оны кез келген нәрсеге айналдыра аламын деп ойладым. Ең бастысы — идеяларым сәтсіз болса, ешкім мән бермейді: жоба онсыз да құлдырап тұрған еді», — деп түсіндірді ол.
Demon’s Souls ойынын 2009 жылғы Tokyo Game Show-да салқын қарсы алды, шыққанда күткеннен әлдеқайда аз сатылды. Бірақ бірнеше айдан кейін ойын аудиторияны жинай бастады — студияның кейінгі барлық хиттерінің формуласын қалады.
Dark Souls, Bloodborne және президент орны (2011–2016)
Demon’s Souls-тың рухани мұрагері 2011 жылғы Dark Souls болды — Миядзаки оның режиссері әрі продюсері еді. Серияның табысы оның өз жағдайын да өзгертті: 2014 жылғы сәуірде Kadokawa корпорациясы студияны Transcosmos-тан сатып алды, ал мамырда Миядзаки FromSoftware президенті болды. Жапония үшін бұл дерлік болмаған жағдай — он жылға жетпей мамандық ауыстырып, компания басқару.
Dark Souls II ойынын ол тек қадағалады: екі жобаны қатар жүргізу мүмкін болмады. Екінші жоба 2015 жылғы наурызда шыққан Bloodborne еді. 2016 жылы Миядзаки Dark Souls III-ті шығарып, серияның ойындарын енді өзі жасамайтынын мәлімдеді. Соған қарамастан ол тек басшы емес: студия ойындарының көбін әлі де өзі ойлап тауып, режиссерлік етеді.
Sekiro және Elden Ring (2019–2022)
Одан кейін Déraciné (2018) мен Sekiro: Shadows Die Twice (2019) шықты — бірнеше ірі марапат жинаған самурай экшені. Ең үлкен жоба 2022 жылғы Elden Ring болды. Оның әлемін құруға Миядзаки америкалық жазушы Джордж Р. Р. Мартинді шақырды. Бір жылда ойын 20 млн-нан астам дана сатылып, кейін 25 млн-нан асты. Оны тарихтағы ең үздік бейнеойындардың бірі деп атайды.
Табыс студияның өзін де өзгертті. 2022 жылғы тамызда Sony Interactive Entertainment FromSoftware-тің 14,09%-ын, ал Tencent-тің еншілес компаниясы Sixjoy Hong Kong 16,25%-ын сатып алды. Kadokawa-да 69,66% қалды. 2024 жылы студияның түсімі ¥23,5 млрд, операциялық пайдасы ¥10,08 млрд болды.
Марапаттары
- Golden Joystick Awards 2018 — өмір бойғы жетістіктері үшін сыйлық;
- CEDEC Awards 2022 — арнайы сыйлық;
- Japan Game Awards 2022 — экономика, сауда және өнеркәсіп министрінің сыйлығы;
- Time 100 (2023) — жылдың ең ықпалды адамдарының тізімі.
Жеке өмірі
Миядзаки отбасы туралы аз айтады. 2019 жылы жақында ұлы туғанын, ал 2024 жылы қызы да бар екенін айтты. Басқа мәлімет бөліспейді.
Қазір не істеп жүр (2026 жылғы қазан)
Миядзакидің басты жаңа жобасы — 2025 жылғы сәуірде жарияланған, Nintendo Switch 2-ге арналған эксклюзив The Duskbloods. 2026 жылғы тамызда ол Nintendo-ны неге таңдағанын түсіндірді: ойын ережелері күрделі болып шықты, ал серіктес оларды ойыншыға жеткізуге көмектеседі. «Бұрын біз ойыншыларды әлемге жай тастап жіберіп, өздері түсінер деп үміттенетінбіз», — деп мойындады ол. «Мұны түсінікті етіп жеткізу үшін Nintendo — сөзсіз дұрыс серіктес». 2026 жылғы 29 қазанда FromSoftware ойын соңғы жетілдіру кезеңінде екенін, бірақ тек 2027 жылы шығатынын хабарлады.
Дереккөздер: Wikipedia — өмірбаяны мен марапаттары, Wikipedia (RU) — мансабы және Elden Ring сатылымы, Wikipedia — FromSoftware, акционерлері мен қаржысы, Destructoid — Ico, Oracle және Demon’s Souls (The Guardian сұхбаты бойынша), Nintendo Everything — Миядзаки The Duskbloods туралы, Nintendo Everything — The Duskbloods шегерілуі
