Santa Monica Studio
Игровая студия Sony, разработчик серии God of War
Фото: Wikimedia Commons
- Основан
- 1999
- Основатель
- Аллан Бекер
- CEO
- Юми Ян (руководитель студии, с 2020 года)
- Сотрудники
- ≈ 250 (2024 год)
- Штаб-квартира
- Лос-Анджелес, США
Вехи развития
-
1999
Основание
Аллан Бекер открывает студию Sony в Санта-Монике
-
2001
Kinetica
Первая игра студии, гонка для PlayStation 2
-
2005
God of War
Дебют Кратоса на PlayStation 2
-
2010
God of War III
Финал греческой трилогии на PlayStation 3
-
2014
Переезд в Плайя-Виста
Новый офис в Лос-Анджелесе; отмена новой игры и сокращения
-
2018
God of War
Перезапуск в скандинавской мифологии, 23 млн копий к 2022 году
-
2020
Юми Ян
Новая руководительница студии
-
2022
God of War Ragnarök
5,1 млн копий за первую неделю
-
2026
Sons of Sparta
Двухмерная игра про юного Кратоса и анонс ремейка трилогии
-
2027
God of War Laufey
Релиз назначен на 16 февраля, главная героиня — Фэй
История
Santa Monica Studio — игровая студия Sony Interactive Entertainment в Лос-Анджелесе, часть PlayStation Studios. С 2005 года она делает серию God of War про спартанца Кратоса. В октябре 2026 года студия снова в новостях: Sony открыла предзаказ коллекционного набора God of War Laufey, в который не входит сама игра. Новая часть выйдет 16 февраля 2027 года, и впервые в истории серии главной героиней станет не Кратос, а его жена Фэй.
1999: побег из корпорации
Студию в 1999 году основал Аллан Бекер, давний сотрудник Sony. По данным Википедии, он хотел вырваться из корпоративной среды штаба Sony Computer Entertainment в Фостер-Сити. Сначала студия была офисом 989 Studios и сидела в городе Санта-Моника, откуда и взялось название.
Первой игрой студии стала футуристическая гонка Kinetica для PlayStation 2. Она вышла в 2001 году — в срок и без перерасхода бюджета. Для новой команды это был хороший аргумент в разговоре с руководством, но известность пришла с другой игрой.
2005–2013: греческая сага
В 2005 году на PlayStation 2 вышла первая God of War. Спартанский воин Кратос мстит богам Олимпа, и на этой истории студия построила целую серию:
- God of War II — 2007, PlayStation 2;
- God of War III — 2010, PlayStation 3;
- God of War: Ascension — 2013, PlayStation 3, приквел к трилогии.
В эти же годы у студии работала группа внешней разработки. Она издавала и поддерживала независимые команды, среди них Thatgamecompany — авторов Journey. В 2016 году группу закрыли, а права на игры вроде What Remains of Edith Finch вернулись разработчикам, издательские — к Annapurna Interactive.
2014: переезд и отменённый проект
Пятнадцать лет студия сидела в здании Penn Station в Санта-Монике. В январе 2014 года, когда в ней работали около 240 человек, она объявила о переезде в комплекс The Reserve в районе Плайя-Виста Лос-Анджелеса. Новый офис площадью около 2800 кв. м был, по словам руководителя Шэннон Стадстилл, в четыре-пять раз больше старого. Переезд завершился 22 июля 2014 года, вместе с ним студия получила новый логотип. Название Santa Monica осталось, хотя сама студия из города уехала.
Год при этом начался с потерь. В феврале 2014 года студия отменила новую оригинальную игру и сократила часть сотрудников. Среди уволенных был Стиг Асмуссен, который руководил этим проектом.
2018: перезапуск в Скандинавии
20 апреля 2018 года на PlayStation 4 вышла новая God of War. Режиссёром был Кори Барлог. Игра перенесла постаревшего Кратоса в скандинавскую мифологию и дала ему сына Атрея. Рейтинг на Metacritic — 94 из 100. За месяц игра разошлась тиражом больше 5 млн копий, а к ноябрю 2022 года — 23 млн. В январе 2022 года она вышла на ПК.
Менялось и руководство. Основатель Аллан Бекер ушёл в 2011 году и перебрался в японскую студию Sony. Шэннон Стадстилл, которая руководила студией после него, в марте 2020 года ушла в Google создавать студию для Stadia. Студию возглавила Юми Ян, много лет проработавшая в Santa Monica Studio. За творческую часть отвечает Кори Барлог.
2022: Ragnarök
9 ноября 2022 года вышла God of War Ragnarök для PlayStation 4 и PlayStation 5. Режиссёром стал Эрик Уильямс, работавший над всеми предыдущими частями, Барлог был продюсером и креативным директором.
- за первую неделю — 5,1 млн копий, самый быстрый старт продаж среди игр самой PlayStation;
- к 19 ноября 2023 года — больше 15 млн копий;
- шесть наград The Game Awards 2022 из 11 номинаций и главная награда британской академии BAFTA — «Игра года».
В декабре 2023 года к игре вышло дополнение Valhalla, а 19 сентября 2024-го — версия для ПК.
2026: спин-оффы и ремейк
После Ragnarök студия не стала сразу делать новую большую часть про Кратоса. 12 февраля 2026 года Sony анонсировала и в тот же день выпустила God of War Sons of Sparta — двухмерную игру про юного Кратоса и его брата Деймоса в спартанской школе. Santa Monica Studio сделала её вместе со студией Mega Cat, стандартное издание стоит $29,99. Тогда же стало известно о ремейке греческой трилогии для PlayStation 5.
Что сейчас (октябрь 2026)
Главный проект студии — God of War Laufey. Главная героиня — Фэй, она же Лаувейя Справедливая, умершая жена Кратоса и мать Атрея. После смерти она просыпается в Everywhen, загробном мире богов. Игра выйдет только на PlayStation 5 16 февраля 2027 года. Стандартное издание стоит $69,99, цифровое Digital Deluxe — $79,99, а коллекционный набор со статуэткой Фэй за €149,99 продают без самой игры.
Кратос при этом никуда не девается. На панели студии на San Diego Comic-Con в июле 2026 года Барлог подтвердил, что следующая God of War с Кратосом уже в разработке: «Следующая God of War выйдет после Laufey и напрямую связана с её историей». Платформы и сроки этой игры не названы. В студии, по данным Википедии, больше 250 сотрудников. Подробнее о её владельце — в досье Sony.
Источники: Wikipedia — Santa Monica Studio, Wikipedia — God of War (2018), Wikipedia — God of War Ragnarök, Gematsu — God of War Sons of Sparta, Everything Edinburgh — дата выхода Laufey и следующая игра про Кратоса, PlayStation — страница God of War Laufey, Push Square — коллекционный набор без игры
