Ninja Theory
Британская студия видеоигр, автор серии Hellblade, в составе Xbox Game Studios
Фото: Xbox Game Studios / Aftermath
- Основан
- 2000
- Основатель
- Тамим Антониадес, Нина Кристенсен, Майк Болл
- CEO
- Дом Мэттьюс (руководитель студии)
- Сотрудники
- ≈ 120 (2020 год)
- Штаб-квартира
- Кембридж, Великобритания
- Сайт
- ninjatheory.com
Вехи развития
-
2000
Just Add Monsters
Студию основали в Кембридже, вскоре её купила Argonaut Games
-
2003
Kung Fu Chaos
Первая игра для первой Xbox
-
2004
Ninja Theory
После ликвидации Argonaut основатели заложили дома и выкупили студию
-
2007
Heavenly Sword
Экшен для PlayStation 3 на деньги Sony не окупился
-
2010
Enslaved
Игра для Namco Bandai
-
2013
DmC: Devil May Cry
Перезапуск для Capcom и первые роялти
-
2017
Hellblade
Игра команды из 15 человек окупилась за три месяца и взяла пять BAFTA
-
2018
Покупка Microsoft
Студия вошла в Xbox Game Studios
-
2024
Hellblade II
11 номинаций BAFTA и победа в технической категории
-
2026
Закрытие
Две сделки по продаже сорвались, Xbox начала консультации о закрытии, пошли увольнения
История
Ninja Theory — британская студия из Кембриджа, известная серией Hellblade про воительницу Сенуа, а ещё Heavenly Sword, Enslaved и DmC: Devil May Cry. С 2018 года она принадлежит Microsoft. В сентябре 2026 года Xbox объявила о подготовке к закрытию студии, а 5 октября её сотрудники начали сообщать об увольнениях.
Just Add Monsters и заложенные дома (2000–2004)
Студию основали в марте 2000 года в Кембридже Тамим Антониадес, Нина Кристенсен и Майк Болл. Тогда она называлась Just Add Monsters. Вскоре её купила Argonaut Games, и в 2003 году вышла первая игра команды — файтинг Kung Fu Chaos для первой Xbox.
В 2004 году Argonaut ликвидировали. Чтобы выкупить свою компанию, основатели заложили собственные дома. Студия получила новое имя — Ninja Theory.
Heavenly Sword и Enslaved (2005–2010)
Первым большим проектом стал экшен Heavenly Sword, который финансировала Sony. Игра вышла в 2007 году на PlayStation 3, критики её хвалили, но коммерчески она не окупилась. По условиям договора с Sony студия потеряла все собственные технологии, по данным Wikipedia.
Дальше Ninja Theory работала на чужие деньги. В 2010 году для Namco Bandai вышла Enslaved: Odyssey to the West.
DmC и гнев фанатов (2013)
В 2013 году для Capcom вышел перезапуск DmC: Devil May Cry. Редизайн главного героя Данте вызвал такой протест фанатов, что команде приходили угрозы убийством. При этом игра попала в верхние строчки продаж и, по данным Wikipedia, стала первым проектом Ninja Theory, принёсшим студии роялти.
Hellblade и «независимый AAA» (2017)
После работы на издателей студия решила выпустить игру сама. Hellblade: Senua’s Sacrifice сделали всего 15 человек на скромный бюджет. Подход студия назвала «независимым AAA»: картинка и постановка уровня больших издателей при небольшой команде.
Игра вышла в 2017 году. По данным Wikipedia, за три месяца Hellblade окупилась и разошлась тиражом больше 500 тысяч копий, а потом получила пять наград BAFTA.
В составе Xbox (2018–2025)
10 июня 2018 года на пресс-конференции Xbox на E3 Microsoft объявила о покупке сразу четырёх студий: Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs и Compulsion Games. Суммы сделок не раскрывали. К 2020 году в Ninja Theory, по данным Wikipedia, работали около 120 человек, студией руководит Дом Мэттьюс.
В 2024 году вышла Senua’s Saga: Hellblade II. Она получила 11 номинаций на премию BAFTA в области видеоигр и победила в технической категории. По данным Kotaku, отзывы были сдержаннее, чем у первой части, а продажи, по информации издания, шли тяжело, хотя игра была достаточно популярна в Xbox Game Pass.
Реструктуризация Xbox и закрытие (2026)
Летом 2026 года на Xbox Games Showcase показали Senua — третью часть Hellblade с выходом в 2027 году. В июне студия закрыла хоррор Project Mara. Параллельно Xbox проводила реструктуризацию: по данным Kotaku, за год там сократили около 3 200 рабочих мест, а Double Fine, Undead Labs, Compulsion Games и Arkane Lyon тоже отделяют от компании.
Ninja Theory тоже собирались продать или сделать независимой. Но 22 сентября глава контента Xbox Мэтт Бути сообщил, что две отдельные сделки сорвались. «Теперь мы начнём консультации с сотрудниками о предлагаемом закрытии, продолжая искать другие пути», — приводит его слова Aftermath.
Что сейчас (октябрь 2026)
5 октября сотрудники Ninja Theory начали писать в LinkedIn, что попали под сокращение. Сколько человек потеряет работу, ни студия, ни Microsoft не сообщили. Senua официально не отменена, но, по данным Aftermath, студия её уже не закончит.
Источники: Wikipedia — Ninja Theory, TechCrunch — Microsoft покупает четыре студии, Kotaku — увольнения в Ninja Theory, Aftermath — закрытие студии
