
Valve не станет защищать игры в Steam от ИИ-клонов
Создатели Moonlighter уже отложили плейтест новой игры ReVamp, опасаясь, что её скопируют до релиза.
Фото: Valve
Valve отказалась брать на себя борьбу с клонами игр, которые создают с помощью ИИ. Сотрудники бизнес-команды компании Том Джардино и Марк Уилкинсон заявили на конференции для разработчиков в южнокорейском Пусане, что это вопрос для правоохранительных органов. Первым их слова передал InvenGlobal, 28 октября подробности опубликовал Game Developer.
Вопрос задал разработчик, которому по почте пригрозили скопировать его игру. Джардино ответил, что Valve не хочет решать за студии, какими инструментами им пользоваться. По его словам, компания не собирается выступать «привратником». Разработчикам он посоветовал строить сообщество и доверие игроков. Сложную игру, по его мнению, скопировать труднее.
Проблема стала заметной во время фестиваля демоверсий Steam Next Fest. Разработчики опасаются, что по открытым демоверсиям их игры быстро скопируют с помощью ИИ. Digital Sun Games, авторы Moonlighter, уже перенесли плейтест своей новой игры ReVamp из-за страха перед клонами.
Позиция Valve совпадает с правилами, которые компания ввела ещё в 2018 году. Тогда глава направления Эрик Джонсон объявил, что в Steam пускают всё, кроме незаконного контента и откровенного троллинга. Game Developer запросил у Valve официальный комментарий, ответа пока нет.
Для независимых разработчиков это значит, что защищать игру от копий придётся самим, через суд и жалобы на нарушение прав. Подробнее о том, как устроена компания, владеющая Steam, читайте в досье Valve.
Источники: Game Developer — Valve об ИИ-клонах в Steam



