People Can Fly
Unreal Engine-дегі поляк ойын әзірлеушісі, Gears of War: E-Day-дің бірлескен әзірлеушісі және Painkiller, Bulletstorm, Outriders авторы
Фото: People Can Fly
- Основан
- 2002
- Основатель
- Адриан Хмеляж, Михал Косерадзкий, Анджей Познаньский
- CEO
- Себастьян Войцеховский (бас директор, 2015 жылдан бері)
- Сотрудники
- 400+ (2026 жыл, компания дерегі бойынша)
- Штаб-квартира
- Варшава, Польша
- Сайт
- peoplecanfly.com
Вехи развития
-
2002
Құрылуы
Студияны Варшавада Адриан Хмеляж бастаған үш әзірлеуші ашты
-
2004
Painkiller
Студияның алғашқы ойыны
-
2007
Epic Games бақылау пакеті
Come Midnight жабылғаннан кейін Epic студияны құтқарды
-
2011
Bulletstorm
Epic-пен бірге жасалған шутер
-
2012
Epic толық сатып алды
Негізін қалаушылар кетіп, The Astronauts-ты құрды
-
2013
Gears of War: Judgment
Студия Gears бөлімін жүргізіп, Epic Games Poland болды
-
2015
Тәуелсіздік
Себастьян Войцеховский бастаған менеджмент сатып алды, атау қайта оралды
-
2020
IPO
Желтоқсанда Варшава қор биржасына шықты
-
2021
Outriders
Алғашқы айда 3,5 млн ойыншы, бірақ Square Enix-тен роялти жоқ
-
2025
Екі жоба тоқтатылды
Project Gemini мен Project Bifrost жабылып, командалар қысқартылды
-
2026
Gears of War: E-Day
The Coalition-мен бірге, релизге дейін Steam-дегі серия рекорды
История
People Can Fly — ойын индустриясында Unreal Engine бойынша ең тәжірибелі мердігерлердің бірі ретінде танымал варшавалық студия. 24 жылда ол культтік Painkiller шутерін жасап, Epic Games-тің меншігіне өтіп, өзін қайта сатып алды, биржаға шықты және Outriders-ті шығарды. Ең бастысы — тарихының жартысы байланысты серияға оралды: People Can Fly канадалық The Coalition-мен бірге релизге дейін-ақ Steam-де серия рекордын орнатқан Gears of War: E-Day ойынын әзірледі. 2024–2026 жылдары қысқартулар мен жобалардың жабылуын бастан өткерген студия үшін бұл қайтадан өрлеуге мүмкіндік.
Шығу тегі: Painkiller және үш негізін қалаушы (2002–2006)
Студияны 2002 жылғы ақпанда Варшавада Адриан Хмеляж, Михал Косерадзкий және Анджей Познаньский құрды. Хмеляж ол кезде поляк геймдевінің ардагері еді: 1992 жылы Metropolis Software-ті бірлесіп құрған, бірақ жеке қақтығыстан кейін кетіп, ескі таныстарымен жаңа команда жинады.
People Can Fly-дың алғашқы ойыны Painkiller (2004) болды — студияның беделі осы шутерден басталды. Кейін жағдай нашарлады: 2006 жылы THQ баспагері Come Midnight жобасын тоқтатып, студия қаржылық шұңқырға түсті.
Epic Games қанатының астында (2007–2015)
Құтқару Солтүстік Каролинадан келді. 2007 жылғы тамызда Epic Games People Can Fly-дың бақылау пакетін сатып алды, ал 2012 жылғы тамызда студияны толығымен сатып алды. Осыдан кейін үш негізін қалаушы кетіп, The Astronauts атты жаңа студия ашты. 2013 жылғы қарашада People Can Fly Epic Games Poland болып өзгертілді.
Epic-тегі жылдар ірі жобалар мектебіне айналды:
- Bulletstorm (2011) — Epic-пен бірге жасалған шутер; бұл франшизаның құқықтарын студия кейін өзінде сақтап қалады;
- Gears of War: Judgment (2013) — поляктар Epic-пен бірге жетекші студия ретінде жүргізген Gears сериясының бөлімі;
- Fortnite: Save the World (2017) — People Can Fly Epic-пен бірге әзірлеуге қатысқан Fortnite-тың кооперативті режимі.
Тәуелсіздік және кеңею (2015–2021)
2015 жылғы 24 маусымда студия қайтадан тәуелсіз болды: шын мәнінде бұл бас директор Себастьян Войцеховский бастаған менеджменттің сатып алуы еді. People Can Fly атауы мен ескі логотип, олармен бірге Bulletstorm франшизасының құқықтары қайтып келді.
Одан кейін студия кеңселер желісі ретінде өсе бастады: Ньюкасл (2017), Жешув (2018), Нью-Йорк (2019), Лодзь (2020), Чикаго мен Монреаль (2021), Катовице (2021, Incuvo VR-студиясы), Краков (2022), Дублиндегі баспа бөлімшесі. 2020 жылғы желтоқсанда People Can Fly Варшава қор биржасына шықты (PCF тикері).
Outriders: роялтисіз хит (2021)
2021 жылғы 1 сәуірде Square Enix шығарған Outriders кооперативті шутер-лутері жарық көрді. Бастапқы көрсеткіштер керемет көрінді: алғашқы айда 3,5 млн бірегей ойыншы, студияның өз бағалауынша — 2–3 млн сатылған дана. Ойын бірден Game Pass-та пайда болды.
Бірақ 2021 жылғы тамызда Войцеховский студия Square Enix-тен бірде-бір роялти төлемін алмағанын мойындады. «Баспагердің төлем жасамауы Square Enix пікірінше ойын әлі өзін ақтамағанын білдіретін шығар», — деп түсіндірді ол, мұның себебі баспагердің платформалармен серіктестік мәмілелерінде болуы мүмкін екенін айтып. Square Enix өз кезегінде цифрлық сатылымды «өте жоғары», ал Game Pass-пен мәмілені аудиторияны кеңейту үшін пайдалы деп атады. Outriders тарихы әзірлеуші хит жасап, одан ештеңе дерлік таппауы мүмкін екенінің классикалық мысалына айналды.
Дағдарыс: қысқартулар мен жабылған жобалар (2024–2026)
Outriders-тен кейін People Can Fly бірнеше ірі келісімшартқа қатар бәс тікті — бұл ауыр қайта құрылымдауға ұласты:
- 2024 жылғы қаңтарда студия 30-ға жуық адамды, 2024 жылғы желтоқсанда тағы 120-дан астамын жұмыстан шығарды;
- 2025 жылғы 1 маусымда Square Enix шығаратын Project Gemini және өзінің Project Bifrost VR-жобасы тоқтатылды. Себептері — баспагерден келесі кезеңдер бойынша шарттардың болмауы және өз бетімен шығаруға қаржының жетіспеуі. «Нәтижесінде бізге студия ретінде айтарлықтай қайта топтасып, командаларды қысқартуға тура келеді, бұл ең ауыры», — деді Войцеховский;
- 2026 жылғы маусымда еншілес Game On аутсорс-студиясы жаңа келісімшарттар таба алмай, банкроттық рәсімін бастады.
Gears of War: E-Day — үйге оралу
2025 жылғы қаңтарда People Can Fly Xbox 2024 жылғы 9 маусымда жариялаған Пайда болу күні туралы приквел — Gears of War: E-Day-дің бірлескен әзірлеушісі ретінде ресми расталды. Студияның ішкі құжаттарында жоба Maverick кодтық атауымен өтті. Поляктар үшін бұл Judgment бойынша жұмыс істеген серияға оралу.
E-Day-ге ерте қолжетімділік 2026 жылғы 1 қазанда ашылып, алғашқы тәулікте Steam-дегі ең жоғары онлайн 20 374 ойыншыға жетті — Gears 5-тің бұрынғы серия рекордынан екі есе көп. Xbox Series X|S пен ДК-дағы толыққанды релиз 6 қазанға белгіленген.
Модель қалай жұмыс істейді
People Can Fly — ең алдымен «тапсырыспен» жұмыс істейтін студия: ірі баспагерлер оған өз ойындарын әзірлегені үшін төлейді, ал жеке жобалар әзірге аз табыс әкеледі. 2026 жылдың бірінші жартысында түсімнің 94%-ға жуығын сыртқы тапсырыс берушілерге әзірлеу берді. Microsoft-пен Gears-тан бөлек, студия Sony Interactive Entertainment IP-і бойынша Project Delta-ны жүргізеді, Krafton (соның ішінде PUBG: Battlegrounds үшін Xeno Point режимі) және 2K-мен жұмыс істейді, ал өзі Steam-де ерте қолжетімділікке шыққан Lost Rift пен Bulletstorm VR (2024) сияқты VR-ойындарды дамытады.
Ақша
2026 жылдың бірінші жартысында People Can Fly түсімі 91,3 млн злотыйды (шамамен $23,7 млн) құрады — бір жыл бұрынғыдан 20,8% аз. Таза шығын — 20,1 млн злоты (шамамен $5,2 млн). Түсім құрылымы:
- сыртқы тапсырыс берушілерге әзірлеу — 85,4 млн злоты (≈ $22,2 млн, −22,6%);
- жеке ойындар — 5,2 млн злоты (≈ $1,35 млн, +22,5%);
- роялти — 0,6 млн злоты (≈ $0,16 млн, −25,1%).
Кім басқарады
Студияны 2015 жылдан бері Себастьян Войцеховский басқарады — Epic-тен сатып алуды да, компанияны биржаға шығаруды да дәл сол жүргізді. Ресми сайт деректері бойынша, бүгінде People Can Fly-да Польшада, Ұлыбританияда, Ирландияда және Солтүстік Америкада 400-ден астам адам жұмыс істейді.
Қызықты фактілер
- People Can Fly-дың негізін қалаушылар 2012 жылы студиядан кеткеннен кейін геймдевті тастамай, жаңа студия — The Astronauts-ты ашты.
- Студия бір атауды екі рет иеленді: People Can Fly, кейін Epic Games Poland және қайтадан People Can Fly — ескі логотиппен бірге.
- People Can Fly өзін Unreal Engine бойынша әлемдегі жетекші студиялардың бірі деп атайды — бұл қозғалтқышты оның бұрынғы иесі Epic жасаған.
- 2026 жылы студия Даллас қаласындағы Cooldown Games баспасын сатып алды.
Қазір не болып жатыр (2026)
People Can Fly 2026 жылдың күзіне екі қарама-қайшы белгімен кірді. Қаржы қысым астында: түсім азайып келеді, шығын сақталып отыр, еншілес студиялардың бірі банкрот болуда. Бірақ портфельде осы жылғы Xbox-тың ең дабырлы ойыны бар шығар — Metacritic-те 88 балл алған және релизге дейін Steam рекордын орнатқан E-Day. Егер 6 қазандағы старт табысты растаса, поляктардың жаңа тапсырыс берушілермен келіссөздердегі басты дәлелі болады.
Дереккөздер: Wikipedia — People Can Fly, People Can Fly — ресми сайт, Wikipedia — Gears of War: E-Day, VGC — Outriders және роялти, Gematsu — Project Gemini мен Bifrost-тың тоқтатылуы, WN Hub — 2026 жылдың I жартыжылдығының қаржылық қорытындысы, TheSixthAxis — PCF E-Day-дің бірлескен әзірлеушісі ретінде расталды


