К содержанию
Ақылды. Пайдалы. Кейде байыпсыз.
The Coalition

The Coalition

Xbox Game Studios-тың канадалық студиясы, Gears of War франшизасының сақтаушысы және Gears of War: E-Day әзірлеушісі

Изображение: The Coalition / Xbox Game Studios

Основан
2010
Основатель
Microsoft (студия Zipline Studios ретінде құрылған)
CEO
Майк Крамп (студия басшысы, 2020 жылғы наурыздан бері)
Штаб-квартира
Ванкувер, Канада

Вехи развития

  1. 2010
    Zipline Studios

    Студия ақпанда Ванкуверде құрылды

  2. 2012
    Black Tusk Studios

    Microsoft Flight сәтсіздігінен кейін — қысқартулар мен жаңа атау

  3. 2014
    Gears of War құқықтары

    Microsoft франшизаны Epic Games-тен сатып алды, студияға Род Фергюсон келді

  4. 2015
    The Coalition

    Жаңа атау және Gears of War: Ultimate Edition ремастері

  5. 2016
    Gears of War 4

    Жаңа команданың алғашқы нөмірлі бөлімі

  6. 2019
    Gears 5

    Golden Joystick Awards нұсқасы бойынша Xbox-тағы жыл ойыны

  7. 2020
    Басшылық ауысуы

    Фергюсон Blizzard-қа кетті, студияны Майк Крамп басқарды

  8. 2021
    Unreal Engine 5

    Студия UE5-ке көшетінін жариялады

  9. 2024
    E-Day анонсы

    Приквел 9 маусымда Xbox Games Showcase-те таныстырылды

  10. 2025
    Gears of War: Reloaded

    Ремастер алғаш рет PlayStation 5-те шықты

  11. 2026
    Gears of War: E-Day

    Steam-дегі серия рекорды — 20 374 ойыншы, релиз 6 қазанда

История

The Coalition — 2014 жылы Xbox-тың басты франшизаларының бірі Gears of War сеніп тапсырылған Microsoft-тың канадалық студиясы. Оған дейін ванкуверлік команданың бірде-бір елеулі хиті болған жоқ: артында — жабылған авиасимулятор, жұмыстан шығарулар және үш рет ауысқан маңдайша. Келесі он жылда студия Gears of War 4, Gears 5 және Gears Tactics ойындарын шығарды, ал 2026 жылдың күзінде өз тарихындағы ең өршіл жобасын — ресми релизге дейін-ақ Steam-де серия рекордын жаңартқан Gears of War: E-Day приквелін ұсынып отыр.

Шығу тегі: хитсіз студия

Студия 2010 жылғы ақпанда Ванкуверде Zipline Studios деген атпен құрылды. 2011 жылы ол Microsoft Game Studios Vancouver болып, 2012 жылғы қарашада Black Tusk Studios болып өзгертілді, ал қазіргі The Coalition атауын тек 2015 жылғы маусымда алды.

Алғашқы жылдарды сәтті деп айту қиын. Портфолиода — Facebook-қа арналған Relic Rescue әлеуметтік ойыны (2011) және аралас пікірлер алып, тоқтатылған Microsoft Flight авиасимуляторы (2012). Онымен бірге Project Columbia кодтық атауымен жарияланбаған Kinect шутері де жабылды. Wikipedia деректері бойынша, 2012 жылдың жазында 35 қызметкер қысқартуға ілікті. Кез келген басқа студия үшін бұл соңы болуы мүмкін еді.

Epic-пен мәміле: Gears of War Microsoft-қа өтеді (2014)

2014 жылғы 27 қаңтарда Microsoft Epic Games-тен Gears of War құқықтарын — серияның шыққан және болашақ барлық ойындарына — сатып алғанын хабарлады. Microsoft деректері бойынша, сол кезде франшиза 22 млн данадан астам таралыммен сатылып, $1 млрд-тан астам түсім әкелген. Мәміле сомасын тараптар жария еткен жоқ.

Серияны дамыту ол кезде бірде-бір ірі ойын шығармаған Black Tusk-қа жүктелді. Франшизаның ДНҚ-сын жоғалтпау үшін Ванкуверге Epic-тегі Gears of War-дың бұрынғы атқарушы продюсері, Irrational Games-те де жұмыс істеп үлгерген Род Фергюсон шақырылды. Мәміле логикасын сол кездегі Xbox басшысы Фил Спенсер қарапайым түсіндірді: Microsoft Xbox 360 иелері сүйетін ірі брендтердің Xbox-та қалуын қалады. Epic басшысы Тим Суини сериямен «Microsoft-пен тығыз серіктестікте» құрылған франшиза үшін мақтаныш сезімін айтып қоштасты.

Gears-тың жаңа дәуірі: 2015–2020

2015 жылы, енді The Coalition атымен және 200-ге жуық қызметкермен студия Gears of War: Ultimate Edition — Xbox One мен Windows-қа арналған өңделген бірінші бөлімді шығарды. Сыншылар ремастерді жақсы қабылдады, бұл ірі жобаларға жол ашты.

  • Gears of War 4 (2016) — жаңа команданың алғашқы нөмірлі бөлімі. Оң пікірлер және D.I.C.E. Awards пен The Game Awards 2016-да үздік экшен номинацияларын алды.
  • Gears 5 (2019) — Golden Joystick Awards сыйлығын Xbox-тағы жыл ойыны ретінде жеңіп алып, келесі жеті жылға серияның тірек нүктесіне айналды.
  • Gears Pop! (2019) — Mediatonic-пен бірге жасалған мобильді спин-офф; аралас пікірлер алды.
  • Gears Tactics (2020) — Splash Damage-пен жасалған кезекті тактика; сыншылар жылы қарсы алды.
  • Hivebusters (2020) — Gears 5-ке сюжеттік толықтыру.

2020 жылғы наурызда Фергюсон Blizzard Entertainment-ке ауысты. Студияны бұған дейін The Coalition-да операциялық жұмысқа жауап берген Майк Крамп қабылдады.

Техникалық ас үй: Unreal Engine 5 және өзгелерге көмек (2021–2023)

The Coalition көптен бері Microsoft-тың ең мықты техникалық командаларының бірі саналады. 2021 жылы студия 343 Industries-ке Halo Infinite бойынша көмектесіп, Unreal Engine 5-тегі The Matrix Awakens техно-демосын Xbox Series X|S үшін оңтайландырды. 2021 жылғы мамырда The Coalition болашақ жобалардың бәрін UE5-те жасайтынын жариялады.

Мұнда да шығынсыз болмады: 2023 жылы студияны Microsoft ішіндегі қысқарту толқыны қамтыды, нақты саны ашылған жоқ.

Gears of War: E-Day — басты бәс (2024–2026)

2024 жылғы 9 маусымда Xbox Games Showcase-те студия Gears of War: E-Day-ды жариялады — оқиғасы бірінші бөлімнен 14 жыл бұрын, Сера планетасының жер астынан Шегіртке Ордасы алғаш рет атылып шыққан Пайда болу күнінде өтетін приквел. Басты кейіпкерлер — жас Маркус Феникс пен Доминик Сантьяго, оларға тағы да Джон Ди Маджио мен Карлос Ферро дауыс береді. Шығармашылық директор — Мэтт Сирси, композитор Адам Ластивка 25 сағаттық түпнұсқа музыка жазды.

Түпнұсқа трилогияның өзіне жұмыс істеген поляк People Can Fly студиясы бірлескен әзірлеуші болды. Wikipedia деректері бойынша, E-Day-дағы орта мен кейіпкерлердің бөлшектілігі Gears 5-пен салыстырғанда 100 еседен астам өсті, ал ойын аппараттық сәуле трассировкасын, Nanite және MegaLights жарықтандыру жүйесін пайдаланады. «Бұл — Gears сияқты сезіліп, жаңаша ойнатылуы үшін Unreal Engine 5-те толығымен нөлден құрылған біздің ең өршіл ойынымыз», — деді Крамп 2025 жылғы желтоқсанда.

Релизге дейінгі жол:

  • 2025 жылғы 26 тамызда Gears of War: Reloaded ремастері шықты — алғаш рет Xbox пен ДК-да ғана емес, PlayStation 5-те де;
  • 2026 жылғы 7 маусымда Microsoft консольдер ішінде E-Day тек Xbox-та шығатынын растады;
  • 2026 жылғы 6 тамызда ашық бета басталды;
  • 2026 жылғы 1 қазанда кеңейтілген басылымдар иелеріне ерте қолжетімділік ашылды — алғашқы тәулікте Steam-дегі ең жоғары онлайн 20 374 адамға жетті, бұл Gears 5-тің бұрынғы серия рекордынан (10 196) екі есе көп;
  • 2026 жылғы 6 қазанда — Xbox Series X|S пен ДК-да толыққанды релиз, сол күні ойын Game Pass-қа да қосылады.

Модель қалай жұмыс істейді

The Coalition — Xbox Game Studios-тың ішкі студиясы. Ол ойындарды өзі сатпайды және жеке есеп жарияламайды: ақша Microsoft Gaming бюджетінен келеді, ал нәтиже сатылым, Game Pass жазылушылары және ойыншылардың белсенділігімен өлшенеді. Басты ерекшелігі осыдан: жаңа Gears релиз күні жазылымға шығады, соңғы жылдары ДК-дағы Steam-де, тіпті Reloaded сияқты PlayStation-да да шығады. Студия серіктестермен жиі жұмыс істейді: Mediatonic, Splash Damage, енді People Can Fly.

Сәтсіздіктер мен қиындықтар

  • Нөлден бастау. Microsoft Flight пен жабылған Project Columbia студияны Gears-ты алмай тұрып-ақ хитсіз әрі қысқартулармен қалдырды.
  • Аралас эксперименттер. Мобильді Gears Pop! үлкен аудитория таппады.
  • Ұзақ үзіліс. Gears 5 пен E-Day арасында жеті жыл өтті — негізгі серия үшін рекордтық үзіліс.
  • 2023 жылғы қысқартулар және Microsoft-тың ойын бөлімшесінде үнемдеу бағыты.
  • E-Day-ге наразылықтар. Xbox Series X нұсқасы Metacritic-те орта есеппен 88 балл алса да, шолушылар солғын қарқынды, біркелкі қосымша тапсырмаларды және тұрақсыз өнімділікті сынайды, ал ДК нұсқасы 115 ГБ орын алып, сәуле трассировкасын қолдайтын темірді талап етеді.

Геймер үшін бұл нені білдіреді

Ойыншы үшін The Coalition моделінің басты артықшылығы — қолжетімділік: E-Day бірден Game Pass-та, Steam мен Microsoft Store-да шығады, ал Game Pass Ultimate және GeForce NOW арқылы оны қуатты ДК-сыз бұлтта іске қосуға болады. ДК-да ойнайтын қазақстандық геймерлер үшін Microsoft-тың Steam-ге бәс тігуі ерекше маңызды: жаңа Gears-ты ойнау үшін енді Xbox сатып алудың қажеті жоқ. Кемшілігі — темірге қойылатын талаптар: міндетті сәуле трассировкасы әлсіз бейнекарталарды шеттетеді.

Кім басқарады

Студияны 2020 жылғы наурыздан бері, Род Фергюсон кеткеннен кейін, Майк Крамп басқарады. Техникалық директор ретінде Кейт Райнер көрсетілген. Студияның үстінде Xbox және 2026 жылғы ақпаннан бері Фил Спенсердің орнына келген Аша Шарма басқаратын Microsoft Gaming бөлімшесі тұр.

Қызықты фактілер

  • Бес жылда студия төрт атауын ауыстырды: Zipline Studios, Microsoft Game Studios Vancouver, Black Tusk Studios және The Coalition.
  • Microsoft студияға Gears of War-ды сеніп тапсырған кезде Black Tusk-тың бірде-бір шыққан ірі ойыны жоқ еді.
  • Франшиза бойынша Netflix үшін фильм түсірілуде: 2025 жылғы мамырда режиссер болып Дэвид Литч жарияланды, сценарийді Джон Спэйтс жазды.
  • Gears of War: Reloaded серияның PlayStation-дағы алғашқы ойыны болды — консольдер соғысының 20 жылға жуық тарихынан кейін.
  • E-Day серияның 20 жылдығы тұсында шығады: алғашқы Gears of War 2006 жылы жарық көрді.

Қазір не болып жатыр (2026)

2026 жылдың күзі — студия үшін шешуші сәт. Жоғары бағалар мен релизге дейінгі Steam-дегі екі еселік рекорд қайта іске қосу бәсінің ақталғанын көрсетеді: ComicBook есебінше, бұл Gears of War 3-тен бергі серияның ең жоғары бағаланған бөлімі. Бірақ нағыз емтихан 6 қазанда, ойын Game Pass-тың барлық жазылушыларына ашылып, сыншылар релизге дейін көрмеген мультиплеер алғашқы жүктемені алған кезде басталады. E-Day алғашқы апталарда қалай шыдайтынына серияның болашағы да, жаңарған Microsoft Gaming ішіндегі The Coalition-ның орны да байланысты.

Дереккөздер: Wikipedia — The Coalition, Wikipedia — Gears of War: E-Day, Wikipedia — Gears of War сериясы, Game Developer — Microsoft Gears of War-ды Epic-тен сатып алады, Windows Central — «студияның ең өршіл ойыны», The Coalition — ресми сайт, Pure Xbox — E-Day-дің Steam-дегі рекорды