Take-Two Interactive
Америкалық ойын холдингі: Rockstar Games, 2K және Zynga
Фото: Rockstar Games / Shacknews
- Основан
- 1993
- Основатель
- Райан Брант
- CEO
- Штраус Зелник (директорлар кеңесінің төрағасы және CEO)
- Сотрудники
- ≈ 12 900 (2026 жыл)
- Штаб-квартира
- Нью-Йорк, АҚШ
- Сайт
- take2games.com
Вехи развития
-
1993
Құрылуы
Райан Брант Take-Two-ды Нью-Йоркте құрды
-
1997
Биржа
Nasdaq-қа TTWO тикерімен шығу
-
1998
GTA және Rockstar
GTA құқығы бар BMG Interactive сатып алынып, Rockstar Games құрылды
-
2005
2K лейблі
Sega-дан Visual Concepts және Firaxis сатып алынды
-
2007
Билік ауысуы
ZelnickMedia бастаған инвесторлар басшылықты ауыстырды
-
2008
EA-ға бас тарту
Take-Two EA-ның шамамен $1,9 млрд-тық ұсынысын қабылдамады
-
2013
GTA V
GTA V шықты, 2018 жылға қарай 100 млн-ға жуық дана
-
2022
Zynga
Zynga $12,7 млрд-қа сатып алынды
-
2024
Gearbox
Gearbox студиясы Embracer-ден $460 млн-ға сатып алынды
-
2026
Түсім өсті
Қаржы жылындағы түсім 18%-ға өсіп, $6,66 млрд болды; GTA VI 19 қарашаға белгіленді
История
Take-Two Interactive — Нью-Йорктегі америкалық ойын холдингі. Оның құрамында үш лейбл бар: GTA мен Red Dead Redemption шығаратын Rockstar Games, NBA 2K, Civilization, BioShock және Borderlands сериялары бар 2K, сондай-ақ мобильдік Zynga. GTA VI шыққанға дейін бір айдан сәл астам уақыт қалды, ал ойынның айналасында ағып кетулермен күрес жүріп жатыр: Cyberleek тобы ойынның толық жинағын жариялаймыз деп қорқытып, Take-Two мен Rockstar-дан кешірім талап етіп отыр.
Бастауы: 21 жастағы негізін қалаушы және FMV ойындар (1993–1997)
Take-Two 1993 жылғы 30 қыркүйекте Нью-Йоркте құрылды. Компанияны 21 жастағы Райан Брант ашып, өзі CEO болды, ал президент қызметіне Марк Серемет келді. 1994 жылы Take-Two Пенсильваниядағы Гринсбергтен MicroProse командасын сатып алды. Студияның алғашқы елеулі ойындары сол кездің сәнімен тірі актерлер түсірілген бейнеқосымшалармен жасалды, мысалы 1994 жылғы Hell: A Cyberpunk Thriller.
1997 жылғы 15 сәуірде Take-Two Nasdaq биржасына TTWO тикерімен шықты. Бір жылдан кейін компания бүкіл тарихын айқындаған мәміле жасады.
GTA және Rockstar-дың тууы (1998–1999)
1998 жылғы наурызда Take-Two BMG музыкалық концернінің ойын бөлімшесі BMG Interactive-ті сатып алды. Онымен бірге холдингке Grand Theft Auto құқығы өтті. Сол жылы Take-Two ішінде Rockstar Games лейблі пайда болды — ол GTA рухындағы ойындар жасауы керек еді. 1999 жылы компания алғашқы GTA авторлары — шотландиялық DMA Design-ды сатып алды, кейін ол Rockstar North-қа айналды.
Осы сәттен бастап Take-Two-дың басты активі пайда болды. Кейін GTA III, San Andreas, GTA V және Red Dead Redemption-ды дәл осы Rockstar шығарады.
2K және реттеушілермен проблемалар (2001–2006)
Өсумен бірге есептілікте проблемалар шықты. 2001 жылдан бастап АҚШ-тың Бағалы қағаздар жөніндегі комиссиясы (SEC) компанияға түсім есебі бойынша талап қойды, ал Take-Two 2002 және 2004 жылдары нәтижелерін қайта есептеді. Компания SEC-ке $7,5 млн айыппұл төледі. Райан Брант кейін опциондарды кері күнмен беру ісінде құжаттарды бұрмалағанын мойындап, $7,3 млн төледі және жария компанияларда басшылық қызмет атқаруға тыйым алды. Акционерлердің ұжымдық талабы 2009 жылы $20,1 млн-дық бітімгершілік келісіммен жабылды.
Қатарынан Hot Coffee жанжалы тұтанды. Фанаттар жасаған мод GTA: San Andreas кодында қалып қойған, ойыннан алып тасталған жыныстық сахнаны ашып берді. Іс 2006 жылы АҚШ-тың Федералдық сауда комиссиясымен (FTC) келісіммен және бірқатар талап арызбен аяқталды.
Сонымен бірге дәл осы жылдары Take-Two екінші ірі лейблін құрады. 2005 жылғы қаңтарда ол Sega-дан Visual Concepts пен Kush Games студияларын шамамен $32 млн-ға сатып алды — осылай 2K пайда болды. 2005 жылғы қарашада оған Civilization авторы Firaxis Games шамамен $27 млн-ға өтті, ал 2006 жылғы қаңтарда Irrational Games шамамен $10 млн-ға сатып алынды. Irrational 2K құрамына кіріп, BioShock-ты жасады.
Билік ауысуы және EA-ға бас тарту (2007–2013)
2007 жылы ZelnickMedia бастаған инвесторлар Take-Two басшылығын ауыстырды, акционерлер мұны 2007 жылғы 29 наурызда мақұлдады. CEO болып Бен Федер тағайындалды, директорлар кеңесін Штраус Зелник басқарды. 2008 жылғы ақпанда Electronic Arts Take-Two-ды акциясына $25, кейін $26-дан — шамамен $1,9 млрд-қа сатып алуды ұсынды. Take-Two бас тартты, ал 2008 жылғы қыркүйекте EA ұсынысының мерзімі өтті. 2010 жылдың соңында Федер кететінін жариялап, CEO орнына Зелник келді. Компания президенті болып Карл Слатофф тағайындалды.
2013 жылғы қыркүйекте GTA V шықты. 2018 жылға қарай ойын 100 млн-ға жуық дана сатылып, бағалауынша шамамен $6 млрд әкелді.
Мобильдік ойындар, Zynga және Gearbox (2017–2024)
Келесі бағыт смартфондар болды. 2017 жылғы ақпанда Take-Two испаниялық Social Point-ты шамамен $250 млн-ға, 2020 жылы Playdots-ты $192 млн-ға (студия 2022 жылы жабылды), 2021 жылы сербиялық Nordeus-ты $378 млн-ға сатып алды. 2019 жылғы қаңтарда компания NBA 2K сериясы үшін НБА-мен жеті жылға $1,1 млрд-тық лицензия жасасты.
Басты мәміле FarmVille мен Words With Friends авторы Zynga-ны сатып алу болды. Ол туралы 2022 жылғы қаңтарда жарияланды, сомасы — $12,7 млрд, мәміле 2022 жылғы 23 мамырда жабылды. 2024 жылғы маусымда Take-Two шведтік Embracer-ден Borderlands авторы Gearbox студиясын $460 млн-ға сатып алды, ол 2K құрамына кірді.
Сонымен қатар холдинг шығынды қысқартты. 2024 жылғы сәуірде ол қызметкерлердің шамамен 5%-ын — 579 адамды жұмыстан шығарып, жарияланбаған бірнеше жобаны тоқтатты, екі айдан кейін Intercept Games-ті жапты. 2024 жылғы қарашада Take-Two Private Division баспасын сатып, Roll7 студиясын жапты.
GTA VI: екі рет кейінге шегерілді (2025–2026)
Алғашында GTA VI 2025 жылы шығуы тиіс еді. Кейін релиз 2026 жылғы 26 мамырға ауысты, ал 2025 жылғы 6 қарашада Rockstar екінші рет кейінге шегергенін жариялады — 2026 жылғы 19 қарашаға. Компания қосымша айлар ойынды жетілдіруге керек екенін айтты. Ойын PS5 және Xbox Series X|S-ке шығады.
Ақша
Take-Two-дың қаржы жылы 31 наурызда аяқталады. Ресми есептілікке сәйкес, 2026 қаржы жылында GAAP бойынша түсім 18%-ға өсіп, $6,66 млрд-қа жетті. Компанияның өзі басшылыққа алатын таза брондау көрсеткіші 19%-ға өсіп, $6,72 млрд болды. Таза шығын $298,2 млн құрады, ал бір жыл бұрын ол $4,48 млрд-қа жеткен.
- Түсімнің 97%-ы — цифрлық сату, физикалық дискілердің үлесі шамамен 3%;
- Түсімнің 78%-ын ойыншылардың қайталанатын шығындары берді: ойын ішіндегі сатып алулар, қосымшалар, виртуалды валюта;
- Түсімнің 59%-ы АҚШ-қа, 41%-ы әлемнің қалған бөлігіне тиесілі.
GTA VI релизі кіретін 2027 қаржы жылына Take-Two $8,0–8,2 млрд таза брондау және пайдаға шығуды болжайды. Зелник 2026 жылғы нәтижелерді «ерекше» деп атап, келесі жыл «жаңа рекордтық деңгейлерді» орнатады деп уәде берді.
Қазір (2026 жылғы қазан)
Take-Two-да шамамен 12 900 адам жұмыс істейді. Компанияны бұрынғыдай Штраус Зелник басқарады, президенті — Карл Слатофф. Штаб-пәтері Нью-Йоркте.
Холдингтің басты міндеті — GTA VI-ды релизге жеткізу. 2026 жылғы 19 қарашадағы күн мамырдағы есептілікте расталды. Осы уақытта Take-Two өз ойындарын ресми емес жобалардан қорғап жатыр: компания GTA V-тің Switch пен Android-қа арналған ресми емес портындағы жұмысты тоқтатуды талап етті. 2026 жылғы қазанда GTA VI-дың ұрланған кадрларын бөліп-бөліп жариялап жүрген Cyberleek тобы мемкоинінің капитализациясы $30 млн-ға жетсе, ойынның толық жинағын жариялаймыз деп қорқытып, Take-Two мен Rockstar-дан ойынды дискіде шығаруды және кешірім сұрауды талап етті. Компаниялар топтың талаптарына тікелей жауап берген жоқ.
Дереккөздер: Wikipedia — Take-Two Interactive, Take-Two (Business Wire) — 2026 қаржы жылының нәтижелері, TechCrunch — Take-Two Zynga-ны сатып алуды аяқтады, Game Developer — Бен Федердің кетуі, Insider Gaming — GTA VI 2026 жылғы қарашаға шегерілді, Tom’s Hardware — Cyberleek ультиматумы
